Игра UI [закрытый] HUD

перенаправляет одну и ту же папку в субдомен: .htaccess

RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\.
RewriteCond %{HTTP_HOST} ^([^\.]+)\.domain\.com$ [NC]
RewriteRule ^(.*)$ http://domain\.com/subdomains/%1
5
задан Tod 18 September 2008 в 22:34
поделиться

3 ответа

Если Вы работаете со средой промежуточного программного обеспечения как Крутящий момент или Unity3D, они включают платформу GUI для построения. Flash является идеальным инструментом, но использовать в чем-либо кроме Flash или игры Shockwave3d необходимо купить ScaleForm также, который является дорогим и не является легким овладеть для инди-разработчиков. WPF и Silverlight выглядят многообещающими с этой целью, но до сих пор не были настроены для игровой интеграции.

К сожалению, для многих разработчиков единственное решение состоит в том, чтобы прокрутить их собственные компоненты UI с нуля.

5
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Используя флэш-память даст самую высокую производительность для графического художника (хорошо - если он будет знать флэш-память).

Можно хотеть взглянуть на gameswf. Это немного датировано, но походит на идеальную пару для Вашей проблемы.

http://tulrich.com/geekstuff/gameswf.html

Другая опция состояла бы в том, чтобы просто сделать весь UI в Вашем 3D довольном инструменте и использовать Вашу систему анимации для воспроизведения переходов.

3
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться

Одна опция состоит в том, чтобы использовать Flash в сочетании с пакетом под названием ScaleForm. Это позволяет художнику делать UI во флэш-памяти, и затем ScaleForm выполняет флэш-память в игре.

2
ответ дан 13 December 2019 в 22:19
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: