Я помещаю превосходный ответ JLBorges на аналогичный вопрос дословно из cplusplus.com, так как это наиболее краткое объяснение, которое я прочитал по этому вопросу.
] В шаблоне, который мы пишем, есть два типа имен, которые можно использовать - зависимые имена и не зависимые имена. Зависимое имя - это имя, которое зависит от параметра шаблона; неизменяемое имя имеет то же значение, независимо от параметров шаблона.
Например:
template< typename T > void foo( T& x, std::string str, int count ) { // these names are looked up during the second phase // when foo is instantiated and the type T is known x.size(); // dependant name (non-type) T::instance_count ; // dependant name (non-type) typename T::iterator i ; // dependant name (type) // during the first phase, // T::instance_count is treated as a non-type (this is the default) // the typename keyword specifies that T::iterator is to be treated as a type. // these names are looked up during the first phase std::string::size_type s ; // non-dependant name (type) std::string::npos ; // non-dependant name (non-type) str.empty() ; // non-dependant name (non-type) count ; // non-dependant name (non-type) }
То, что зависит от зависимого имени, может быть чем-то другим для каждого конкретного экземпляра шаблона. Как следствие, шаблоны C ++ подвержены «двухфазному поиску имен». Когда шаблон сначала анализируется (до того, как выполняется какое-либо создание), компилятор просматривает не зависящие имена. Когда происходит конкретное создание шаблона, параметры шаблона известны к тому времени, и компилятор ищет зависимые имена.
На первом этапе анализатор должен знать, является ли зависимое имя именем типа или имени не-типа. По умолчанию зависимым именем считается имя не-типа.
Использовать ключевое слово typename только в объявлениях шаблонов и определениях, приведенных ниже.
blockquote>у вас есть квалифицированное имя, которое относится к типу и зависит от параметра шаблона.
Google снова
http://nicogoeminne.googlepages.com/documentation.html
http://groups.google.com/group/Google-Maps-API/web/resources-non-google-geocoders
Google теперь поддерживает обратное геокодирование и в API JavaScript и в веб-сервисе по HTTP. Запрос похож на это:
http://maps.google.com/maps/geo?output=xml&oe=utf-8&ll=LAT,LON&key=API_KEY
Примечание, необходимо изменить LAT на широту, LON к долготе и API_KEY, чтобы быть Вами ключ API Google Maps. Сервисный возврат заканчивается на на странах который, геокодируя отмеченный как ДА в следующей электронной таблице:
http://gmaps-samples.googlecode.com/svn/trunk/mapcoverage_filtered.html
[еще 117] информация должна быть скоро найдена из официальной документации:
http://code.google.com/apis/maps/documentation/services.html#Geocoding_Direct
Это называют "геокодированием реверса", и там существуйте веб-сервисы, которые обеспечат эту функциональность.
я убедил бы быть опасающимся качество, масштабирование и надежность бесплатных сервисов, но здесь являюсь местом для запуска: http://www.geonames.org/export/reverse-geocoding.html
Вы также можете использовать библиотеку LINK REMOVED для этой цели. MKReverseGeocoder хорош, но он требует, чтобы вы использовали его с картой Google. Из справочной документации MKReverseGeocoder:
Условия обслуживания Google требуют, чтобы служба обратного геокодирования использовалась вместе с картой Google; примите это во внимание при разработке пользовательского интерфейса вашего приложения.
SSLocationManager может быть альтернативой в том случае, если ваше приложение не использует карту Google, а просто нуждается в доступе к подробной информации о текущем местоположении, имеющей только данные о широте и долготе. Он использует Yahoo! PlaceFinder API. Надеюсь, это поможет.
iPhone OS 3.0 теперь имеет класс MKReverseGeocoder
именно для этой цели.