Дублирование компонентов во Времени выполнения

Как сказал @Ibu в комментариях, каждый раз, когда происходит событие щелчка, к событию keydown добавляется новый прослушиватель событий.

Вы должны извлечь часть enteredWord.addEventListener из обратного вызова player.addEventListener, например:

function startGame() {
  var currentSound;
  player.addEventListener('click', function() {
    var sound = sounds[Math.floor(Math.random()*sounds.length)];
    currentSound = sound.animalType;
    sound['sound'].play();
  })


  enteredWord.addEventListener('keydown', function() {
    if(event.key === 'Enter') {
      if(enteredWord.value === currentSound) {
        counter.textContent ++;
      }
    }
  })
}
12
задан RRUZ 28 November 2011 в 13:28
поделиться

4 ответа

имейте чтение этой страницы

Информация о типах во время выполнения в Delphi - это может сделать что-нибудь для Вас?

Замечание раздела Copying Properties From A Component To Another

который имеет единицу, RTTIUnit с Процедурой, которая, кажется, вносит свой вклад того, что Вы хотите, но я не думаю, что он скопирует любые дочерние компоненты с дополнительным кодом. (я думаю, что хорошо вставляет его здесь...),

procedure CopyObject(ObjFrom, ObjTo: TObject);    
  var
PropInfos: PPropList;
PropInfo: PPropInfo;
Count, Loop: Integer;
OrdVal: Longint;
StrVal: String;
FloatVal: Extended;  
MethodVal: TMethod;
begin
//{ Iterate thru all published fields and properties of source }
//{ copying them to target }

//{ Find out how many properties we'll be considering }
Count := GetPropList(ObjFrom.ClassInfo, tkAny, nil);
//{ Allocate memory to hold their RTTI data }
GetMem(PropInfos, Count * SizeOf(PPropInfo));
try
//{ Get hold of the property list in our new buffer }
GetPropList(ObjFrom.ClassInfo, tkAny, PropInfos);
//{ Loop through all the selected properties }
for Loop := 0 to Count - 1 do
begin
  PropInfo := GetPropInfo(ObjTo.ClassInfo, PropInfos^[Loop]^.Name);
 // { Check the general type of the property }
  //{ and read/write it in an appropriate way }
  case PropInfos^[Loop]^.PropType^.Kind of
    tkInteger, tkChar, tkEnumeration,
    tkSet, tkClass{$ifdef Win32}, tkWChar{$endif}:
    begin
      OrdVal := GetOrdProp(ObjFrom, PropInfos^[Loop]);
      if Assigned(PropInfo) then
        SetOrdProp(ObjTo, PropInfo, OrdVal);
    end;
    tkFloat:
    begin
      FloatVal := GetFloatProp(ObjFrom, PropInfos^[Loop]);
      if Assigned(PropInfo) then
        SetFloatProp(ObjTo, PropInfo, FloatVal);
    end;
    {$ifndef DelphiLessThan3}
    tkWString,
    {$endif}
    {$ifdef Win32}
    tkLString,
    {$endif}
    tkString:
    begin
      { Avoid copying 'Name' - components must have unique names }
      if UpperCase(PropInfos^[Loop]^.Name) = 'NAME' then
        Continue;
      StrVal := GetStrProp(ObjFrom, PropInfos^[Loop]);
      if Assigned(PropInfo) then
        SetStrProp(ObjTo, PropInfo, StrVal);
    end;
    tkMethod:
    begin
      MethodVal := GetMethodProp(ObjFrom, PropInfos^[Loop]);
      if Assigned(PropInfo) then
        SetMethodProp(ObjTo, PropInfo, MethodVal);
    end
  end
end
finally
  FreeMem(PropInfos, Count * SizeOf(PPropInfo));
end;
end;
6
ответ дан 26 October 2019 в 10:47
поделиться

Можно записать исходный компонент в поток и считать его назад в целевой компонент.

MemStream := TMemoryStream.Create;
try
  MemStream.WriteComponent(Source);
  MemStream.Position := 0;
  MemStream.ReadComponent(Target);
finally
  MemStream.Free;
end;

Можно получить проблемы с дублирующимися именами компонентов все же.

4
ответ дан 26 October 2019 в 10:47
поделиться

Можно propably использовать стандартную программу CLoneProperties из ответа для "Замены визуального компонента во времени выполнения" после создания компонентов дубликата в цикле посредством средств управления родителя.

Обновление: некоторый рабочий код....

. Я предполагаю от Вашего вопроса, что Вы хотите копировать Средства управления, которые содержатся в WinControl (поскольку Родителем является TWinControl).
. Поскольку я не знал, хотели ли Вы также сцепить двусторонние управления с теми же Обработчиками событий как оригиналы, я сделал опцию для этого.
. И можно хотеть дать надлежащее понятное имя двусторонним управлениям.

uses
  TypInfo;

procedure CloneProperties(const Source: TControl; const Dest: TControl);
var
  ms: TMemoryStream;
  OldName: string;
begin
  OldName := Source.Name;
  Source.Name := ''; // needed to avoid Name collision
  try
    ms := TMemoryStream.Create;
    try
      ms.WriteComponent(Source);
      ms.Position := 0;
      ms.ReadComponent(Dest);
    finally
      ms.Free;
    end;
  finally
    Source.Name := OldName;
  end;
end;

procedure CloneEvents(Source, Dest: TControl);
var
  I: Integer;
  PropList: TPropList;
begin
  for I := 0 to GetPropList(Source.ClassInfo, [tkMethod], @PropList) - 1 do
    SetMethodProp(Dest, PropList[I], GetMethodProp(Source, PropList[I]));
end;

procedure DuplicateChildren(const ParentSource: TWinControl;
  const WithEvents: Boolean = True);
var
  I: Integer;
  CurrentControl, ClonedControl: TControl;
begin
  for I := ParentSource.ControlCount - 1 downto 0 do
  begin
    CurrentControl := ParentSource.Controls[I];
    ClonedControl := TControlClass(CurrentControl.ClassType).Create(CurrentControl.Owner);
    ClonedControl.Parent := ParentSource;
    CloneProperties(CurrentControl, ClonedControl);
    ClonedControl.Name := CurrentControl.Name + '_';
    if WithEvents then
      CloneEvents(CurrentControl, ClonedControl);
  end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  DuplicateChildren(Panel1);
end;
9
ответ дан 26 October 2019 в 10:47
поделиться

На самом деле довольно легко копировать существующие компоненты во времени выполнения. Трудная часть должна скопировать все их опубликованные свойства к новым (дублированным) объектам.

Я сожалею, но мой пример кода находится в Разработчике C++. VCL является тем же, просто другой язык. Это не должно быть слишком много проблемы для перевода его Delphi:

for (i = 0; i < ComponentCount; ++i) {
    TControl *Comp = dynamic_cast<TControl *>(Components[i]);
    if (Comp) {
        if (Comp->ClassNameIs("TLabel")) {
            TLabel *OldLabel = dynamic_cast<TDBEdit *>(Components[i]);
            TLabel *NewLabel = new TLabel(this);  // new label
            // copy properties from old to new
            NewLabel->Top = OldLabel->Top;
            NewLabel->Left = OldLabel->Left;
            NewLabel->Caption = Oldlabel->Caption
            // and so on...
        } else if (Comp->ClassNameIs("TPanel")) {
            // copy a TPanel object
        }

Возможно, у кого-то есть лучший метод копирования всех опубликованных свойств старого управления к новому.

0
ответ дан 26 October 2019 в 10:47
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: