вот рабочий ответ:
try{
class Stuff
{
$test = null;
}
$stuff= new Stuff();
$stuff->test = 0;
}
catch (Throwable $e) {
$myLogger->Log($e);
}
Вы интересуетесь SDL_EnableUNICODE()
. При включении unicode перевода можно использовать unicode
поле SDL_keysym
структура для получения unicode символьно-ориентированного на ключевом пользователе ввела.
Обычно я думаю каждый раз, когда Вы делаете ввод текста (например, пользовательское внимание на текстовое поле), необходимо использовать unicode поле и не попытаться сделать перевод сами.
Вот что-то, что мы сделали в YATC. Едва ли яркий пример того, как вещи должны быть сделаны, но демонстрируют использование unicode
поле.
Обычно все только заканчивают тем, что использовали unicode для текста для интернационализации их приложений.
Я не помню SDL, или никакой OpenGL не реализовал ничего, что это будет препятствовать тому, чтобы Вы реализовали международный ввод/вывод, кроме они ни не помогают в этом.
Существуют утилиты по OpenGL, который можно использовать для рендеринга с .ttf шрифтами.