Проблема выглядит как проблема конфигурации веб-пакета, проверьте, работает ли это исправление.
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist/'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'bundle.js'
},
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'public/'),
port: 3000,
publicPath: 'http://localhost:3000/dist/'
},
Я думаю, что это было бы долгое время, прежде чем те дисплеи прекратят быть трюками. Могут скоро быть способы создать видео медиа в 3D для этих телевизоров (в конце концов, много фильмов теперь покрыты пленкой для 3D театров), и игры сделают переход, но я не вижу, что он используется для повседневной работы. Вид точного разрешения, необходимо смочь считать секцию кода, будет очень трудным подражать в псевдо 3D, которое "не является действительно там". 3D также приносит проблемы как поглощение газов, тени, и т.д.
Что мы, вероятно, получили бы, раньше операционная система, которая работает в 3D концепции рабочего стола, где Вы можете окна фильма в пространстве Z (и таким образом сложите их), а не сторонам. Это будет особенно важным для маленьких дисплеев как ноутбуки. Современные мыши могут также поддерживать это, так как у них есть два колесика прокрутки.
Что касается API, я не рассчитывал бы на поддержку Java. Я на самом деле не знаком из любого достойного 3D API, полагая, что Sun позволил Java3D умереть очень очень болезненной смертью.
Мое предположение - это, плохо обращался бы с Вашей головой. Так называемые 3D дисплеи на CES 2009 только моделирует глубину, но не верен 3D.
С истинным, 3D, необходимо смочь использовать единственный глаз, чтобы сфокусироваться рядом и далеко на изображении в дисплее. Без этого Ваши глаза сфокусировались бы на фиксированном расстоянии, в то время как Ваш мозг становится сказанным существуют изменения глубины.