Он получит следующий, но я предполагаю, что вы знаете, что при таком способе у вас будет блок «обработки», который будет пропущен, потому что вы откатили его прямо посередине. В любом случае, здесь ваш код изменен, чтобы показать вам, как он будет двигаться вперед:
CREATE TABLE #tmp(VAL1 varchar(10), VAL2 varchar(10), VAL3 varchar(10))
INSERT INTO #tmp VALUES('val1_1','val1_2','val1_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val2_1','val2_2','val2_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val3_1','val3_2','val3_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val4_1','val4_2','val4_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val5_1','val5_2','val5_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val6_1','val6_2','val6_3')
INSERT INTO #tmp VALUES('val7_1','val7_2','val7_3')
DECLARE @deadlockretries int = 0
declare @Maxlockretries int = 3
declare @var1 varchar(10)
declare @var2 varchar(10)
declare @var3 varchar(10)
DECLARE LPCursor cursor for SELECT VAL1, val2, val3 from #tmp
open LPCursor
while (@deadlockretries <= @Maxlockretries)
begin
PRINT 'XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'
begin try
begin transaction
fetch next from LPCursor into @var1, @var2, @var3
-- print @var1 + @var2 + @var3
while (@@fetch_status = 0)
begin
print @var1 + @var2 + @var3
/* most of the code here */
select 1/0
fetch next from LPCursor into @var1, @var2, @var3
end
commit transaction
SET @deadlockretries = @Maxlockretries
close LPCursor
deallocate LPCursor
end try
begin catch
PRINT 'ERROR'
print error_number()
if (error_number() = 8134)
begin
if xact_state() <> 0
begin
PRINT 'ROLLBACK'
rollback transaction
end
end
end catch
PRINT 'END'
SET @deadlockretries += 1
end
IF CURSOR_STATUS('global','LPCursor')>=-1
BEGIN
DEALLOCATE LPCursor
END
Я должен был сделать точно это прежде. Вот мой код обработки события от нажатия мыши, сокращенный только к битам, касающимся создания, перетаскивают, требуют нескольких пикселей прежде чем быть рассматриваемым как перетаскивание.
public void mousePressed(int mod, Point loc) {
pressLocation=copyLocation(loc,pressLocation);
dragLocation=null;
}
public void mouseReleased(int mod, Point loc) {
if(pressLocation!=null && dragLocation!=null) {
// Mouse drag reverted to mouse click - not dragged far enough
// action for click
pressLocation=null;
}
else if(dragLocation!=null) {
// action for drag completed
}
else {
// do nothing
}
pressLocation=null;
dragLocation=null;
}
public void mouseDragged(int mod, Point loc) {
if(pressLocation!=null) { // initial drag actions following mouse press
dragLocation=pressLocation; // consider dragging to be from start point
if(Math.abs(loc.x-pressLocation.x)<dragMinimum && Math.abs(loc.y-pressLocation.y)<dragMinimum) {
return; // not dragged far enough to count as drag (yet)
}
// action drag from press location
pressLocation=null;
}
else {
// action drag from last drag location
dragLocation=copyLocation(loc,dragLocation);
}
}
И отметьте, у меня также были проблемы с Java генерирующиеся события щелчка некоторой JVM после перетаскивания, которое я должен был обнаружить и подавить.
Если я считал Ваш вопрос правильно, Вы отслеживаете и щелчок и mousedrag события. Можно ли отследить координаты на mousedown, сопровождаемый коротким вычислением в mousedrag, чтобы видеть, переместила ли мышь желаемые минимальные числа пикселей? Конечно, Вы затем также хотите отменить/сбросить на mouseup или когда мышь перетаскивается вне границ Вашего JComponent.
Протест: Я не сделал этого сам, но я думаю, что это - где я запустил бы, если бы это был я.