Каков лучший свободный портативный 3-й/2-й механизм? [закрытый]

val невозможно изменить. Вы можете установить изображение в изображение, напрямую вызывая ImageView в вашем onCreate следующим образом:

Imageviewid.background = resources.getDrawable(R.drawable.imageid)

В качестве альтернативы, вы можете изменить val на var

6
задан Assaf Lavie 24 March 2009 в 19:46
поделиться

5 ответов

В то время как 'лучше всего' может очень зависеть от Вашей ситуации, один я привык в прошлом для большого успеха, 3D ЛЮДОЕД.

Это является межплатформенным, очень приятно записанное (C++) и работает хорошо. Однако одной вещью, которые отделяют его для меня, было великое сообщество - можно всегда получать справку, неважно, как простой вопрос, и существует много руководств/учебных руководств вокруг по их форуму/Wiki. Документация также очень хороша.

Это определенно стоит проверить.

Hrmm, после чтения этого, это почти кажется, что у меня есть личная заинтересованность - я не делаю! Мне просто действительно нравится он от прошлого опыта!

7
ответ дан 8 December 2019 в 13:02
поделиться

Попытайтесь искать Игру DevMaster и Графическую Базу данных Механизмов для 3D механизмов. Этот вопрос также задали и МНОГИЕМНОГИЕвремена , которым отвечают, на их форумах.

Механизм C4, irrLicht и Крутящий момент часто рекомендуются для 3D в C++, но он действительно зависит от Ваших отдельных требований или если Вам действительно нужен механизм вообще.

6
ответ дан 8 December 2019 в 13:02
поделиться

Я рекомендую Irrlicht. Это просто, легко, но быстро и мощно. Это не как featureful как Ogre3D, но я нашел более простым использовать.

3
ответ дан 8 December 2019 в 13:02
поделиться

Panda3D довольно легок:

  1. Можно использовать его с C++ (или Python.)
  2. Это хорошо документируется и предлагает много хороших образцов.

Это главным образом 3-е ориентированный, так знать, хотя любой 3-й механизм включит кривую обучения, Panda3D будет иметь один из самых коротких.

1
ответ дан 8 December 2019 в 13:02
поделиться

При поиске большего количества простого API, а не полноценного игрового механизма необходимо попробовать SDL. Это даст Вам платформенно независимый способ представить с OpenGL, входом дескриптора, сделать основное аудио, и т.д. Особенно удобно при поиске способа сделать простой 2D игровой проект.

1
ответ дан 8 December 2019 в 13:02
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: