22
ответа

Как я могу вызвать конструктор для объекта templatized класса в C ++? [Дубликат]

Посмотрите на код ниже, # include & lt; malloc.h & gt; # Включают & Lt; & строку GT; использование пространства имен std; class Player {public: Player () {cout & lt; & lt; endl & lt; ...
вопрос задан: 4 November 2013 13:24
12
ответов

Создание игры доказательства взлома в [закрытом] JavaScript

Предположим, что Вы создали онлайн-игру в HTML5/JavaScript. Весь код был бы загружен в браузер пользователя, и они выполнят игру. Как Вы мешаете кому-то копировать игру на...
вопрос задан: 11 December 2018 20:36
9
ответов

Существует ли механизм графики/игры, который поддерживает PC & Mac?

Существует ли механизм графики и/или игры, который работает на обеих Mac & PC? Я видел Единицу, и это - возможность, я задаюсь вопросом, существует ли какой-либо другой выбор. Идеально я хочу портировать ту же игру C++...
вопрос задан: 15 May 2014 12:14
7
ответов

Программирование Игр и [закрытых] Приложений/ОС

Я интересуюсь программированием для игр. Я в настоящее время создаю игру iPhone с использованием Шивы Lua как язык сценариев. После этого я не уверен, что я должен сделать или какие языки я должен...
вопрос задан: 14 December 2017 16:07
7
ответов

Любой игровой движок для Delphi?

Я хочу создать игру в Delphi. Есть ли хороший игровой движок для Delphi? на основе DirectX 10 или OpenGL? Мне это нужно для 3D-игр, или только я могу сделать это с C ++?
вопрос задан: 13 July 2010 21:02
6
ответов

Хорошие 2D ссылки ответа коллизии

Эй, я в настоящее время ищу различные методы реализации ответа коллизии в 2D видеоиграх, что-то подобное этой учебной Метасети имеет: N Учебное руководство я надеюсь реализовывать что-то в...
вопрос задан: 15 July 2010 00:13
6
ответов

Справка с разработкой игр. Цикл рендеринга?

Я работаю над простой игрой, это - мой первый игровой проект. Большинство образцов, которые я нахожу, имеет Цикл Рендеринга, где вся игровая логика сделана также, и мне просто не нравится это. Скажем, у меня есть шар...
вопрос задан: 7 May 2010 00:10
6
ответов

Как Вы начинаете при попытке понять код 3D игрового механизма (как идентификационная Технология 3)? [закрытый]

Я - разработчик C# по большей части. Назад в колледже у меня были классы на C/C++, таким образом, я "знаю C", и это - хороший блок причины, я - разработчик C#. Однако у меня никогда не было шанса кодировать в C/C++...
вопрос задан: 24 August 2009 21:01
5
ответов

Есть ли в Scala какой-либо игровой механизм? [закрытый]

Интересно, существует ли какой-либо игровой механизм, записанный в Scala или легко доступный от Scala?
вопрос задан: 28 December 2012 09:05
5
ответов

Я изучаю AI, какую игру я мог реализовать для помещения его для осуществления?

Я взял курс AI, и учитель попросил, чтобы мы реализовали игру, которая использует один из алгоритмов AI. Вот то, где я нуждаюсь в небольшом количестве помощи: Я не знаю к какой игры каждый...
вопрос задан: 15 September 2012 22:52
5
ответов

C# делегируют производительность в xna игре

Я в настоящее время разрабатываю .NET C# xna игровой механизм. Я пытался выяснить способ иметь менеджера по обновлению / планировщик / система событий. Я в настоящее время использую делегатов для позволения к...
вопрос задан: 9 July 2010 05:21
5
ответов

Каков лучший свободный портативный 3-й/2-й механизм? [закрытый]

мне нравится делать очень простую 3-ю/2-ю игру для ПК/Mac/Linux, каков лучший свободный 3-й/2-й механизм для этого? у меня нет опыта в игре, программируя, таким образом, я предполагаю, что должно быть легко учиться в C++...
вопрос задан: 24 March 2009 19:46
4
ответа

C все еще широко используется в игровых движках?

Название немного неправильное, что я имею в виду на самом деле "C с классы». Позвольте мне объяснить, недавно я купил книгу ShaderX7, которая шла с облегченной (и старой) копией движка Unigine для одного из ...
вопрос задан: 31 August 2010 05:56
4
ответа

WPF <-> XNA - как объединить эти две технологии?

Я уже читал на немногих местах, что возможно объединить XNA и WPF. То, в чем я лично нуждаюсь, является игрой/редактором карт, которая на самом деле была бы самой игрой (будет иметь механизм, работающий в...
вопрос задан: 29 January 2010 22:01
4
ответа

Игровое Программирование - коммуникация между игрой возражает в 2-м

недавно я пробовал силы в кодировании игры в C#. Я не использую XNA для этого, поскольку я думал, что узнал бы больше, если бы я кодировал игру с нуля (хотя я использую мультимедийный механизм). Я...
вопрос задан: 3 December 2009 00:31
4
ответа

Математика используется в 3D (Игра) Программирование Механизма

Я хотел бы понять, какая математика обычно необходима для 3D игрового программирования механизма? Любая определенная математика (такая как векторная геометрия) или алгоритмы расчета (такие как быстрые преобразования Фурье)...
вопрос задан: 24 August 2009 03:49
3
ответа

Пишите в C ++ и открывайте для C # или пишите напрямую в C #?

Я провожу небольшое исследование, прежде чем собираюсь написать свой собственный 2D (и, возможно, немного 3D) игровой движок. Я сделал движок перед использованием C # и XNA, но на этот раз я хочу перейти на кросс-платформенный, сделав свой ...
вопрос задан: 12 May 2014 19:15
3
ответа

Какую технологию я должен использовать для записи моей игры? [закрытый]

У меня есть прекрасная идея для 3D сетевой игры, и я пришел к заключению, что возможно записать это в Java как апплет, который будет жить под веб-браузером, точно так же, как полное программное обеспечение в C++. И это будет...
вопрос задан: 10 June 2013 19:17
3
ответа

Как клиенты онлайн-игры могут обмениваться данными через Интернет настолько быстро?

Давайте вообразим действительно простую игру... У нас есть лабиринт и два плеера, пытающиеся узнать выход в режиме реального времени через Интернет. На каждом перемещении игровой клиент должен отправить координаты игрока на сервер...
вопрос задан: 6 February 2012 01:09
3
ответа

Теория игрового дизайна ООП

Я попытался разработать 2D игру с C++ в прошлых использующих простых объектах, однако, в процессе проектирования я не знаю, как и какие части механизма я должен разделить на меньшие объекты, что точно...
вопрос задан: 29 December 2009 22:13
3
ответа

Есть ли какие-либо механизмы игры/графики для языка программирования D?

Есть ли какие-либо механизмы игры/графики для языка программирования D?
вопрос задан: 29 November 2009 15:25
3
ответа

3D механизм для управления [закрытым] моделированием

Есть ли какой-либо механизм графики и физики открытого исходного кода 3D, специализированный на ведущем моделировании? Что-то как настраиваемый игровой механизм, предназначенный для игр, которые включают управление или что-то больше...
вопрос задан: 18 November 2009 12:39
2
ответа

Как отправить файл со сцены Unity моему другу

Так что у меня такая проблема. Я раскрасил автомобиль на сцене Unity, и мне нужно отправить цветную версию моему другу. Я пытался сохранить этот файл в prefab, но после открытия его на компьютере моего друга ...
вопрос задан: 27 February 2019 14:58
2
ответа

Как создать паузу в моей петле? [Дубликат]

Я программирую одну игру защиты башни и нуждаюсь в том, чтобы одна пуля вызывала урон один раз в секунду за десять секунд. Мой код: float harmuration = 10; Пустота Яд (поплавка) ...
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Задержка перед выходом из приложения и после завершения уровня [дубликат]

Im проект программирования в Unity, и я хочу, чтобы приложение закрылось после того, как «ВЫ ВЫИГРАЛИ!» всплывает. Текст YOU WIN появляется, когда игрок набирает 9 очков. Код, который я использую, следующий: countText.text = "Count:" + count ....
вопрос задан: 5 May 2015 15:48
2
ответа

Единица по сравнению с игровыми механизмами Крутящего момента и средой IDE

Я хочу получить мнение людей о Крутящем моменте и Единице и их инструментах IDE. Вы создаете игры Крутящего момента с помощью одного из их механизмов (я в настоящее время интересуюсь механизмом iPhone), и Игровой Разработчик Крутящего момента (...
вопрос задан: 11 March 2015 14:15
2
ответа

Основанный на повороте механизм стратегической игры с открытым исходным кодом?

Кто-либо знает об основанном на повороте основанном механизме стратегической игры, который является открытым исходным кодом?
вопрос задан: 5 December 2013 09:56
2
ответа

Каковы “глюки” при разработке iPhone Game? [закрытый]

Привыкли разрабатывать бизнес-и эталонные приложения. Теперь я должен сделать игру iPhone. Что подсказки могут Вы совместно использовать для помощи мне с: понимание объема проекта, определяющего результаты...
вопрос задан: 2 January 2013 12:21
2
ответа

3-и игровые механизмы для Ruby или Python? [закрытый]

Есть ли какие-либо 3-и игровые механизмы для них?
вопрос задан: 27 December 2012 09:31
2
ответа

Готовая библиотека Javascript для моделирования карточных игр? [закрытый]

MVC 'архитектура'. Я хотел бы удобный способ указать правила карточной игры включая аспекты, такие как руки или приемы, выигрыш, какие карты из деки или пакет используются и так далее. Делает...
вопрос задан: 18 August 2011 15:51