В Android вы можете использовать ссылки приложений для своего домена. На iOS у вас есть похожая техника, универсальные ссылки . Настройте их в своих мобильных приложениях и перенаправьте пользователя на такую глубокую ссылку, чтобы открыть контент внутри вашего приложения. Если приложение установлено, оно перехватывает это перенаправление и может продолжать взаимодействовать с пользователем. А если нет, открывается веб-страница, размещенная по ссылке.
(Редактирования на основе комментария)
Если размер определяется во времени выполнения, которое не является проблемой. Это могло бы работать:
final int[][] data;
final int size;
final Map<String, Integer> names;
// code that sets the size variable
names = new HashMap<String, Integer>();
data = new int[size][size];
names.put("ID-A", 0);
names.put("ID-B", 1);
data[names.get("ID-A")][names.get("ID-A")] = 39;
data[names.get("ID-A")][names.get("ID-B")] = 40;
data[names.get("ID-B")][names.get("ID-A")] = 41;
data[names.get("ID-B")][names.get("ID-B")] = 42;
Массивы могут быть измерены во времени выполнения. Если у Вас есть строка/размер столбца, которая не варьируется слишком часто, и данные не слишком редки, то массив является Вашим лучшим выбором.
class TwoDimArray {
public int[][] createArray(int nRows, int nCols) {
return new int[nRows][nCols];
}
public int[][] resizeArray(int[][] oldArray, int nRows, int nCols) {
int[][] newArray = new int[nRows][nCols];
for (int i=0; i<Math.min(oldArray.length, nRows); ++i)
for (int j=0; j<Math.min(oldArray[i].length, nCols); ++j)
newArray[i][j] = oldArray[i][j];
return newArray;
}
}
Это кажется, что Вы хотите использовать ключ строки, ключ седла и затем значение в том местоположении. Нет никакой встроенной структуры данных, это сделает это для Вас.
Самой легкой вещью использовать может быть 2-й массив для фактических данных. Используйте что-то как следующее для движения от строки или имени столбца к фактическому индексу в массиве. Добавьте столько привязки имени к индексу, сколько Вы хотите.
Map<String, Integer> rows = new HashMap<String, Integer>();
Map<String, Integer> cols = new HashMap<String, Integer>();
Затем получая то значение в сетке...
grid[rows.get("Row name")][cols.get("Column name")];
Поместите сетку и a get(String rowName, String colName)
метод в классе, если Вы хотите более чистый API.
Править: Я вижу, что вопрос был обновлен, и похоже, что пары имени к индексу являются тем же и для строк и для столбцов. Таким образом, вот обновленная версия:
class SquareMap<V> {
private V[][] grid;
private Map<String, Integer> indexes;
public SquareMap(int size) {
grid = (V[][]) new Object[size][size];
indexes = new HashMap<String, Integer>();
}
public void setIndex(String name, int index) {
indexes.put(name, index);
}
public void set(String row, String col, V value) {
grid[indexes.get(row)][indexes.get(col)] = value;
}
public V get(String row, String col) {
return grid[indexes.get(row)][indexes.get(col)];
}
}
Вы можете просто использовать карту типа
class TwoDArray<V> implements Iterable<Map.Entry<Point, V>> {
private final Map<Point, V> map = new LinkedHashMap<Point, V>();
public V set(int x, int y, V value) {
return map.put(new Point(x,y), value);
}
public V get(int x, int y) {
return map.get(new Point(x, y));
}
public Iterator<Map.Entry<Point, V>> iterator() {
return map.entrySet().iterator();
}
}
// to iterate
TwoDArray<Double> twoDArray = new TwoDArray();
twoDArray.set(3, 5, 56.0);
twoDArray.set(-1000, 5, 123.4);
twoDArray.set(789012345, -100000000, -156.9);
for(Map.Entry<Point, Double> entry: twoDArray) {
//
}