Вычисление контуров 3D heightmap?

Вы применяете метод удаления на constructor. Вы должны подать заявление на instance Manuel вместо Student constructors

function Student(name, sclass, year, number, submissionYear) {
  this.name = name;
  this.sclass = sclass;
  this.year = year;
  this.number = number;
  this.submissionYear = submissionYear;
}

// Edit : added OP's code from comments
let Manuel = new Student("Manuel", "lesi", "3", "98789", 2014);
console.log(Manuel.number);
delete Manuel.number;
console.log(Manuel);

7
задан Graviton 30 October 2009 в 09:05
поделиться

4 ответа

На самом деле вы пытаетесь нарисовать изо-линию.
см. мой вопрос о его некоторое время назад.
Ссылка, приведенная в одном из ответов, была очень полезной.

2
ответ дан 7 December 2019 в 12:24
поделиться

Стандартный алгоритм - марширующих квадратов .

1
ответ дан 7 December 2019 в 12:24
поделиться

Взгляните на Srtm2Osm , инструмент, который я создал для генерации контуров из SRTM НАСА данные. Вы можете найти алгоритм в коде C #.

1
ответ дан 7 December 2019 в 12:24
поделиться

Алгоритм:

a) Найдите, у каких полигонов есть вершины выше и ниже интересующей вас высоты.

б) Пересечь края этих многоугольников с плоскостью, чтобы получить линии на плоскости.

в) Соединить линии вместе в полосах.

1
ответ дан 7 December 2019 в 12:24
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: