iTunesArtwork и XCode

Возвращенная функция из .bind() не имеет объекта-прототипа. Вы можете дать ему один:

bar.prototype = { newprop: "new" };

Это неправда, что «каждая функция имеет объект-прототип». Каждая функция может иметь объект-прототип, но значением свойства «prototype» может быть что угодно, включая null или undefined.

Кроме того, существуют «специальные» функции, которые могут не вести себя как обычные функции во всех случаях.

21
задан BinaryMisfit 29 April 2013 в 11:28
поделиться

2 ответа

В случае специальной сборки , Я добился определенного успеха, выполнив следующие действия:

  • Создайте PNG 512x512 пикселей для значка / иллюстрации, которые вы хотите отобразить в iTunes.
  • Переименуйте файл в iTunesArtwork (без расширения и эта капитализация) и поместите его в корневую папку вашего приложения и затем добавьте его на верхний уровень ресурсов вашего приложения в xcode.
  • Перестройте приложение в выпуске для версии устройства, которое вы развертываете, на

У меня была эта работа с специальными сборками, но, честно говоря, я взял это потому, что он работает, когда я делаю подготовленные сборки выпуска, и вызывает ошибку, которую вы показываете там, когда я отлаживаю сборки и пытаюсь запустить на симуляторе. Мне не стоило хлопот по добавлению и удалению файла из проекта.

43
ответ дан 29 November 2019 в 06:42
поделиться

Я почти уверен, что файл должен быть .png, а не .jpg?

Попробуйте удалить файл, выполните очистку, а затем повторно добавьте файл как iTunesArtwork

BTW вам не нужен этот файл - это просто для того, чтобы значок Adhoc отображался в iTunes - он не нужен для приложений App Store. Они получают значок из комбинации значка 57x57 и изображения 512, которое вы загружаете в iTunesConnect.

15
ответ дан 29 November 2019 в 06:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: