Буквально самый простой способ исправить NullReferenceExeption имеет два пути. Если у вас есть GameObject, например, с прикрепленным скриптом и переменной с именем rb (rigidbody), эта переменная начнет пустую, когда вы начнете игру. Вот почему вы получаете NullReferenceExeption, потому что на компьютере нет данных, хранящихся в этой переменной.
В качестве примера я буду использовать переменную RigidBody. Мы можем добавить данные действительно легко на самом деле несколькими способами:
rb = GetComponent<Rigidbody>();
. Эта строка кода работает лучше всего под ваши функции Start()
или Awake()
. rb = AddComponent<RigidBody>();
Дальнейшие заметки: если вы хотите, чтобы единство добавлялось компонент для вашего объекта, и вы, возможно, забыли добавить его, вы можете ввести [RequireComponent(typeof(RigidBody))]
над объявлением класса (пробел ниже всех ваших приложений). Наслаждайтесь и получайте удовольствие от игр!
Что-то не так со строковым методом isdigit
?
>>> ls = ['1a', 'b3', '1']
>>> cleaned = [ x for x in ls if x.isdigit() ]
>>> cleaned
['1']
>>>
Вы можете использовать isnumeric функцию. Он проверяет, содержит ли строка только числовые символы. Этот метод присутствует только для объектов Unicode. Он не будет работать с целыми или плавающими значениями
myList = ['text', 'another text', '1', '2.980', '3']
output = [ a for a in myList if a.isnumeric() ]
print( output )
# Output is : ['1', '3']
Ссылка: https://www.tutorialspoint.com/python/string_isnumeric.htm