Или Вы могли попробовать sIFR. Я знаю, что это использует Flash, но только если доступный. Если Flash не доступен, он отображает оригинальный текст в своем оригинале (CSS) шрифт.
«Двигатель ИИ» может означать очень много разных вещей. Какой «ИИ» вы ищете?
Вот список некоторых программ машинного обучения . Многие из них имеют открытый исходный код (на связанной странице показаны лицензии).
Полагаю, вы ищете Игровой AI , а не Искусственный интеллект в целом.
Насколько я знаю, такого нет вещь как движок ИИ. Вы должны быть более конкретными. Вам нужен поиск пути? Вам нужен FSM? Нацеленность на достижение цели?
Другие движки включают специфические движки RTS (OpenRTS - это движок с открытым исходным кодом), шутеры от первого лица (новые игры FPS имеют собственный API, такой как FEAR).
Самый универсальный движок, о котором я могу думать это Alive! песочница AI, разработанная AIGameDev.com
Вы должны указать категорию AI, в любом случае это моя любимая ссылка: AI в Интернете .
Искусственный интеллект - довольно большая область. Я не уверен, что существует один «двигатель», охватывающий весь ИИ. Вы имеете в виду движок правил Rete? Попробуйте Drools. Вы имеете в виду нейросетевой подход? Поддержка векторных машин? Активное или пассивное обучение? Нет единого подхода.
Мне очень нравится то, что я вижу в «Программировании коллективного разума». Хорошее разнообразие техник, написанных на Python.
Очень интересную презентацию по ИИ для игр можно найти здесь:
Учебник даст введение в в область применения методов ИИ, таких как обучение, поиск и планирование, к видеоиграм. В нем будет уделено внимание прошлым и недавних приложениях, открытых проблемах и перспективным направлениям будущих исследованиях, а также на ресурсах, доступных для людей, которые хотели бы работать в этом пространстве.
Помимо хорошего освещения теории вы найдете ссылки на ряд игр (некоторые с открытым исходным кодом, например, NERO и TORCS), в которых реализованы обсуждаемые идеи.