, Почему являются указатели таким ведущим фактором беспорядка для многих новых, и даже старый, студенты уровня колледжа на языке C/C++?
понятие заполнителя для значения - переменные - отображаются на что-то, что нам преподают в школе - алгебра. Нет существующей параллели, которую можно провести, не понимая, как память физически размечается в компьютере, и никто не думает о такого рода вещи, пока они не имеют дело с низкоуровневыми вещами - на коммуникационном уровне C/C ++/byte.
там какие-либо инструменты или мыслительные процессы, которые помогли Вам понять, как указатели работают в переменной, функции, и вне уровня?
поля Addresses. Я помню, когда я учился программировать ОСНОВНОЙ в микрокомпьютеры, были эти симпатичные книги с играми в них, и иногда необходимо было ввести значения по абсолютному адресу в конкретные адреса. У них было изображение набора полей, инкрементно маркированных 0, 1, 2..., и было объяснено, что только одна мелочь (байт) могла поместиться в эти поля, и были многие из них - некоторые компьютеры имели целых 65535! Они были друг рядом с другом, и у них всех был адрес.
, Каковы некоторые хорошие вещи практики, которые могут быть сделаны, чтобы принести кому-то к уровню, "А-ч ха, я получил его", не получая их сорвал в полном понятии? В основном разверните как сценарии.
Для развертки? Сделайте структуру:
struct {
char a;
char b;
char c;
char d;
} mystruct;
mystruct.a = 'r';
mystruct.b = 's';
mystruct.c = 't';
mystruct.d = 'u';
char* my_pointer;
my_pointer = &mystruct.b;
cout << 'Start: my_pointer = ' << *my_pointer << endl;
my_pointer++;
cout << 'After: my_pointer = ' << *my_pointer << endl;
my_pointer = &mystruct.a;
cout << 'Then: my_pointer = ' << *my_pointer << endl;
my_pointer = my_pointer + 3;
cout << 'End: my_pointer = ' << *my_pointer << endl;
Тот же пример как выше, кроме C:
// Same example as above, except in C:
struct {
char a;
char b;
char c;
char d;
} mystruct;
mystruct.a = 'r';
mystruct.b = 's';
mystruct.c = 't';
mystruct.d = 'u';
char* my_pointer;
my_pointer = &mystruct.b;
printf("Start: my_pointer = %c\n", *my_pointer);
my_pointer++;
printf("After: my_pointer = %c\n", *my_pointer);
my_pointer = &mystruct.a;
printf("Then: my_pointer = %c\n", *my_pointer);
my_pointer = my_pointer + 3;
printf("End: my_pointer = %c\n", *my_pointer);
Вывод:
Start: my_pointer = s
After: my_pointer = t
Then: my_pointer = r
End: my_pointer = u
, Возможно, который объясняет некоторые основы через пример?
Если в вашем домене Google Apps включена система единого входа, вы должны указать URL-адрес для «смены пароля», таким образом, когда пользователи попытаются перейти «Настройка» -> «Изменить пароль», они будут будете перенаправлены на ваш собственный URL-адрес и измените пароль на своем сервере.