-g говорит компилятору хранить информацию таблицы символов в исполняемом файле. Среди прочего это включает:
, Отладчики используют эту информацию, чтобы произвести понятные имена для символов и связать инструкции с конкретными строками в источнике.
Для некоторых компиляторов, предоставляя-g отключит определенную оптимизацию. Например, ICC устанавливает уровень оптимизации по умолчанию на-O0 с-g, если Вы явно не указываете на-O[123]. Кроме того, даже при предоставлении-O[123] будет все еще отключена оптимизация, которая предотвращает трассировку стека (например, разделяющий указатели кадра от стековых фреймов. Это имеет только незначительный эффект на производительность).
С некоторыми компиляторами,-g отключит оптимизацию, которая может перепутать, куда символы прибыли из (переупорядочение инструкции, развертывание цикла, встроив и т.д.). Если Вы хотите отладить с оптимизацией, можно использовать-g3 с gcc для обхождения части этого. Дополнительная информация об отладке будет включена о макросах, расширениях и функциях, которые, возможно, были встроены. Это может позволить отладчикам и инструментам производительности отображать оптимизированный код на первоисточник, но это - максимальные усилия. Некоторая оптимизация действительно искажает код.
Для большего количества информации, смотрите на КАРЛИК , формат отладки, первоначально разработанный для соглашений с ELF (двоичный формат для Linux и другая ОС).
Ах, я слишком рано заговорил! Существует совершенно хорошее решение , по крайней мере, в Silverlight 3. (Возможно, только в 3, поскольку этот поток указывает, что ошибка, связанная с этим материалом, была исправлена в Silverlight 3. )
По сути, вам нужен один преобразователь для свойства ItemsSource
, но он может быть полностью универсальным без использования каких-либо запрещенных методов, если вы передаете ему имя свойства, тип которого MyEnum
. А привязка данных к SelectedItem
совершенно безболезненна; конвертер не нужен! Ну, по крайней мере, до тех пор, пока вам не нужны пользовательские строки для каждого значения перечисления, например, DescriptionAttribute
, хм ... для этого, вероятно, потребуется другой преобразователь; надеюсь, что смогу сделать его общим.
Обновление: Сделал конвертер, работает! К сожалению, мне нужно привязать к SelectedIndex
, но это нормально. Используйте этих ребят:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Windows.Data;
namespace DomenicDenicola.Wpf
{
public class EnumToIntConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
// Note: as pointed out by Martin in the comments on this answer, this line
// depends on the enum values being sequentially ordered from 0 onward,
// since combobox indices are done that way. A more general solution would
// probably look up where in the GetValues array our value variable
// appears, then return that index.
return (int)value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return Enum.Parse(targetType, value.ToString(), true);
}
}
public class EnumToIEnumerableConverter : IValueConverter
{
private Dictionary<Type, List<object>> cache = new Dictionary<Type, List<object>>();
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
var type = value.GetType();
if (!this.cache.ContainsKey(type))
{
var fields = type.GetFields().Where(field => field.IsLiteral);
var values = new List<object>();
foreach (var field in fields)
{
DescriptionAttribute[] a = (DescriptionAttribute[])field.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (a != null && a.Length > 0)
{
values.Add(a[0].Description);
}
else
{
values.Add(field.GetValue(value));
}
}
this.cache[type] = values;
}
return this.cache[type];
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
С такого рода привязкой XAML:
<ComboBox x:Name="MonsterGroupRole"
ItemsSource="{Binding MonsterGroupRole,
Mode=OneTime,
Converter={StaticResource EnumToIEnumerableConverter}}"
SelectedIndex="{Binding MonsterGroupRole,
Mode=TwoWay,
Converter={StaticResource EnumToIntConverter}}" />
И такого рода объявлением ресурсов XAML:
<Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:ddwpf="clr-namespace:DomenicDenicola.Wpf">
<Application.Resources>
<ddwpf:EnumToIEnumerableConverter x:Key="EnumToIEnumerableConverter" />
<ddwpf:EnumToIntConverter x:Key="EnumToIntConverter" />
</Application.Resources>
</Application>
Любые комментарии приветствуются, поскольку я в некотором роде являюсь сторонником XAML / Silverlight / WPF / и т. Д. новичок. Например, будет ли EnumToIntConverter.ConvertBack
медленным, поэтому мне следует рассмотреть возможность использования кеша?
Существует другой способ привязки ComboBox к перечислениям без необходимости создания пользовательского конвертера для выбранного элемента. Вы можете проверить его на
http://charlass.wordpress.com/2009/07/29/binding-enums-to-a-combobbox-in-silverlight/
Он не использует DescriptionAttributes...., но он отлично работает для меня, так что я думаю, это зависит от сценария, в котором он будет использоваться