Это точно, для чего был создан плагин Fleegix.js fleegix.form.diff
( http://js.fleegix.org/plugins/form/diff ). Сериализируйте начальное состояние формы на загрузке с помощью fleegix.form.toObject
( http://js.fleegix.org/ref#fleegix.form.toObject ) и сохраните его в переменной, затем сравните с текущим состоянием с помощью fleegix.form.diff
на, разгружаются. Легкий как круг.
Я в основном использую прославленный оператор switch
. Просто и быстро:
import static java.awt.event.KeyEvent.*;
public class Keyboard {
private Robot robot;
public static void main(String... args) throws Exception {
Keyboard keyboard = new Keyboard();
keyboard.type("Hello there, how are you?");
}
public Keyboard() throws AWTException {
this.robot = new Robot();
}
public Keyboard(Robot robot) {
this.robot = robot;
}
public void type(CharSequence characters) {
int length = characters.length();
for (int i = 0; i < length; i++) {
char character = characters.charAt(i);
type(character);
}
}
public void type(char character) {
switch (character) {
case 'a': doType(VK_A); break;
case 'b': doType(VK_B); break;
case 'c': doType(VK_C); break;
case 'd': doType(VK_D); break;
case 'e': doType(VK_E); break;
case 'f': doType(VK_F); break;
case 'g': doType(VK_G); break;
case 'h': doType(VK_H); break;
case 'i': doType(VK_I); break;
case 'j': doType(VK_J); break;
case 'k': doType(VK_K); break;
case 'l': doType(VK_L); break;
case 'm': doType(VK_M); break;
case 'n': doType(VK_N); break;
case 'o': doType(VK_O); break;
case 'p': doType(VK_P); break;
case 'q': doType(VK_Q); break;
case 'r': doType(VK_R); break;
case 's': doType(VK_S); break;
case 't': doType(VK_T); break;
case 'u': doType(VK_U); break;
case 'v': doType(VK_V); break;
case 'w': doType(VK_W); break;
case 'x': doType(VK_X); break;
case 'y': doType(VK_Y); break;
case 'z': doType(VK_Z); break;
case 'A': doType(VK_SHIFT, VK_A); break;
case 'B': doType(VK_SHIFT, VK_B); break;
case 'C': doType(VK_SHIFT, VK_C); break;
case 'D': doType(VK_SHIFT, VK_D); break;
case 'E': doType(VK_SHIFT, VK_E); break;
case 'F': doType(VK_SHIFT, VK_F); break;
case 'G': doType(VK_SHIFT, VK_G); break;
case 'H': doType(VK_SHIFT, VK_H); break;
case 'I': doType(VK_SHIFT, VK_I); break;
case 'J': doType(VK_SHIFT, VK_J); break;
case 'K': doType(VK_SHIFT, VK_K); break;
case 'L': doType(VK_SHIFT, VK_L); break;
case 'M': doType(VK_SHIFT, VK_M); break;
case 'N': doType(VK_SHIFT, VK_N); break;
case 'O': doType(VK_SHIFT, VK_O); break;
case 'P': doType(VK_SHIFT, VK_P); break;
case 'Q': doType(VK_SHIFT, VK_Q); break;
case 'R': doType(VK_SHIFT, VK_R); break;
case 'S': doType(VK_SHIFT, VK_S); break;
case 'T': doType(VK_SHIFT, VK_T); break;
case 'U': doType(VK_SHIFT, VK_U); break;
case 'V': doType(VK_SHIFT, VK_V); break;
case 'W': doType(VK_SHIFT, VK_W); break;
case 'X': doType(VK_SHIFT, VK_X); break;
case 'Y': doType(VK_SHIFT, VK_Y); break;
case 'Z': doType(VK_SHIFT, VK_Z); break;
case '`': doType(VK_BACK_QUOTE); break;
case '0': doType(VK_0); break;
case '1': doType(VK_1); break;
case '2': doType(VK_2); break;
case '3': doType(VK_3); break;
case '4': doType(VK_4); break;
case '5': doType(VK_5); break;
case '6': doType(VK_6); break;
case '7': doType(VK_7); break;
case '8': doType(VK_8); break;
case '9': doType(VK_9); break;
case '-': doType(VK_MINUS); break;
case '=': doType(VK_EQUALS); break;
case '~': doType(VK_SHIFT, VK_BACK_QUOTE); break;
case '!': doType(VK_EXCLAMATION_MARK); break;
case '@': doType(VK_AT); break;
case '#': doType(VK_NUMBER_SIGN); break;
case '$': doType(VK_DOLLAR); break;
case '%': doType(VK_SHIFT, VK_5); break;
case '^': doType(VK_CIRCUMFLEX); break;
case '&': doType(VK_AMPERSAND); break;
case '*': doType(VK_ASTERISK); break;
case '(': doType(VK_LEFT_PARENTHESIS); break;
case ')': doType(VK_RIGHT_PARENTHESIS); break;
case '_': doType(VK_UNDERSCORE); break;
case '+': doType(VK_PLUS); break;
case '\t': doType(VK_TAB); break;
case '\n': doType(VK_ENTER); break;
case '[': doType(VK_OPEN_BRACKET); break;
case ']': doType(VK_CLOSE_BRACKET); break;
case '\\': doType(VK_BACK_SLASH); break;
case '{': doType(VK_SHIFT, VK_OPEN_BRACKET); break;
case '}': doType(VK_SHIFT, VK_CLOSE_BRACKET); break;
case '|': doType(VK_SHIFT, VK_BACK_SLASH); break;
case ';': doType(VK_SEMICOLON); break;
case ':': doType(VK_COLON); break;
case '\'': doType(VK_QUOTE); break;
case '"': doType(VK_QUOTEDBL); break;
case ',': doType(VK_COMMA); break;
case '<': doType(VK_SHIFT, VK_COMMA); break;
case '.': doType(VK_PERIOD); break;
case '>': doType(VK_SHIFT, VK_PERIOD); break;
case '/': doType(VK_SLASH); break;
case '?': doType(VK_SHIFT, VK_SLASH); break;
case ' ': doType(VK_SPACE); break;
default:
throw new IllegalArgumentException("Cannot type character " + character);
}
}
private void doType(int... keyCodes) {
doType(keyCodes, 0, keyCodes.length);
}
private void doType(int[] keyCodes, int offset, int length) {
if (length == 0) {
return;
}
robot.keyPress(keyCodes[offset]);
doType(keyCodes, offset + 1, length - 1);
robot.keyRelease(keyCodes[offset]);
}
}
Если вам нужен собственный набор клавиш, вы можете расширить класс и переопределить метод типа (char)
. Например:
import static java.awt.event.KeyEvent.*;
public class WindowUnicodeKeyboard extends Keyboard {
private Robot robot;
public WindowUnicodeKeyboard(Robot robot) {
super(robot);
this.robot = robot;
}
@Override
public void type(char character) {
try {
super.type(character);
} catch (IllegalArgumentException e) {
String unicodeDigits = String.valueOf(Character.getCodePoint(character));
robot.keyPress(VK_ALT);
for (int i = 0; i < unicodeDigits.length(); i++) {
typeNumPad(Integer.parseInt(unicodeDigits.substring(i, i + 1)));
}
robot.keyRelease(VK_ALT);
}
}
private void typeNumPad(int digit) {
switch (digit) {
case 0: doType(VK_NUMPAD0); break;
case 1: doType(VK_NUMPAD1); break;
case 2: doType(VK_NUMPAD2); break;
case 3: doType(VK_NUMPAD3); break;
case 4: doType(VK_NUMPAD4); break;
case 5: doType(VK_NUMPAD5); break;
case 6: doType(VK_NUMPAD6); break;
case 7: doType(VK_NUMPAD7); break;
case 8: doType(VK_NUMPAD8); break;
case 9: doType(VK_NUMPAD9); break;
}
}
}
Конечно, есть возможности для улучшения, но вы поняли идею.
Я не знаю метода commandmap, но выглядит неплохо, я посмотрю.
Наконец я обнаружил, что код клавиши для a - z - от 65 до 90. Итак
private void write(Robot bot, String st) {
char[] arr = st.toCharArray();
int i = arr.length;
int j = 0;
while (j<i) {
int kcode = (int) arr[j] - 32;
bot.keyPress(kcode);
bot.keyRelease(kcode);
j++;
}
}
Он работает только со строчными буквами (вы можете легко исправить это простым тестом на прописные).
Для того, что я искал, он отлично работает: -)
Это немного похоже на клудж, но вы можете использовать шаблон команды , чтобы инкапсулировать нажатия клавиш для каждого символа в строке, а затем получить команду для каждого символа по очереди и вызовите метод. Преимущество этого заключается в том, что вам нужно настроить карту только один раз. Недостатком является то, что он по-прежнему включает в себя набор более смелых плат:
public interface Command {
void pressKey(Robot bot);
}
//add a command to the map for each keystroke
commandMap.put("A", new Command() {
void pressKey(Robot bot) {
pressWithShift(KeyEvent.VK_A);
}
});
commandMap.put ("a", new Command() {
void pressKey (Robot bot) {
press (KeyEvent.VK_A);
}
});
commandMap.put("B", new Command() {
void pressKey(Robot bot) {
pressWithShift(KeyEvent.VK_B);
}
});
...
//loads more definitions here
//helper methods
private void pressWithShift (Robot bot, KeyEvent event) {
bot.keyPress (KeyEvent.VK_SHIFT);
press(bot, event);
bot.keyRelase(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
private void press(Robot bot, KeyEvent event) {
bot.keyPress(event);
bot.keyRelease(event);
}
Затем, чтобы использовать карту:
for (int i = 0; i < st.length(); i++) {
String subString = st.substring(i, i + 1);
commandMap.get(subString).pressKey(bot);
}
Командный интерфейс:
interface Command {
void pressKey(Robot robot);
}
и декоратор (для модификации №1):
class ShiftCommand implements Command {
private final Command command;
public ShiftCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void pressKey(Robot robot) {
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SHIFT);
command.pressKey(robot);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
@Override
public String toString() {
return "SHIFT + " + command.toString();
}
}
с использованием этого помощника (для модификации №2):
public static int getKeyEvent(Character c) {
Field f = KeyEvent.class.getField("VK_" + Character.toUpperCase(c));
f.setAccessible(true);
return (Integer) f.get(null);
}
ОСТОРОЖНО : я не обрабатываю исключения здесь это оставлено как упражнение для вас :))
затем заполнение команды с помощью цикла for:
Map<Character, Command> commandMap = new HashMap<Character, Command>();
for (int i = 'a'; i <= 'z'; i++) {
final Character c = Character.valueOf((char) i);
Command pressKeyCommand = new Command() {
public void pressKey(Robot robot) {
int keyEventCode = getKeyEvent(c);
robot.keyPress(c);
robot.keyRelease(c);
}
@Override
public String toString() {
return String.format("%c", c);
}
};
// 'a' .. 'z'
commandMap.put(c, pressKeyCommand);
// 'A' .. 'Z' by decorating pressKeyCommand
commandMap.put(Character.toUpperCase(c), new ShiftCommand(pressKeyCommand));
}
String test = "aaaBBB";
for (int i = 0; i < test.length(); i++) {
System.out.println(commandMap.get(test.charAt(i)));
}
, как и ожидалось, это выводит:
a a a SHIFT + b SHIFT + b SHIFT + b
Ваш код будет работать, пока вы используете только буквенно-цифровые символы, он не будет работать с такими символами, как ":". Класс SmartRobot обработает это.