Возможно, необходимо сделать своего рода строковую замену для превращения одного разделителя в другой разделитель, таким образом, у Вас тогда только есть один разделитель для контакта с в разделении.
Android SDK не имеет простого способа рисовать текст в представлениях OpenGL. Остались следующие варианты.
Я посмотрел на пример текста спрайта, и он выглядит ужасно сложным для такой задачи, я тоже подумал о рендеринге в текстуру, но меня беспокоит снижение производительности, которое может вызвать. Мне, возможно, придется вместо этого пойти с обзором и побеспокоиться о портировании, когда придет время перейти этот мост :)
Взгляните на образец «Sprite Text» в Примеры GLSurfaceView .
Если вы настаиваете на использовании GL, вы можете визуализировать текст на текстурах. Если предположить, что большая часть HUD относительно статична, вам не придется слишком часто загружать текстуры в память текстур.