Спокойное MDI-приложение с OpenGL: как захватить действительный снимок экрана?

Это действительно зависит, что Вы пытаетесь сделать, я не могу действительно ответить, не зная специфических особенностей. Возможные фильтры и их эффекты перечислены здесь: Типы фильтров

5
задан Community 23 May 2017 в 10:29
поделиться

3 ответа

Очень хакерский, но захватывает ли рабочий стол (без скрытия окна), как в этом руководстве , и обрезка всего, кроме вашего окна, работает?

В общем, я ' Я даже не уверен, что спецификация OpenGL требует, чтобы вывод был помещен в передний буфер: реализация могла бы просто использовать наложения видео (или сквозные махинации VGA в стиле Voodoo2) для вывода.

2
ответ дан 15 December 2019 в 06:31
поделиться

Единственное, что я могу придумать для себя, - это выполнить следующий псевдокод:

 for each window
     grab the window into its own pixmap
     grab the GL portions and paste into the windows
 order the window pixmaps by depth of the window (deepest first)
 initialize a common pixmap
 for each window pixmap
     paint the window pixmap into the common pixmap at the appropriate location.
1
ответ дан 15 December 2019 в 06:31
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: