Я не использую его. Это всегда пахло мне как попытка оставить свободное место и ввод в исходном коде с ожиданием что маленький источник == более эффективный скомпилированный код.
я не нахожу его читаемым вообще, но большая часть этого - то, потому что я просто никогда не использую его.
Нет доступной собственной реализации (в конце концов, ES означает «встроенные системы»), но вы можете попробовать ATI OpenGL ES Emulator .
править: 3 / 3/12 Я проголосовал против этого ответа, и похоже, что AMD прекратила поддержку симулятора.
OpenGL ES обычно недоступен для настольных компьютеров. Он предназначен для встраиваемых систем, отсюда и название - ES: Embedded Systems.