Я имел некоторые звуковые эффекты, которые играли прекрасный в средстве моделирования, но не на устройстве. Я должен был изменить формат на что-то, что обработает устройство.
Основная проблема заключается в том, что ItemGroup в вашем примере оценивается во время загрузки файла MSBuild - и в то время, скорее всего, эти файлы еще не существуют ... ..
Следовательно, ваши коллекции «ReleaseFiles» и «OverrideFiles» пусты, и затем ничего не копируется.
Что вам нужно сделать, так это создать свои ItemGroups динамически после сборки (и файлы, указанные здесь, действительно присутствуют):
<CreateItem Include=".\Release\**\*">
<Output TaskParameter="Include" ItemName="ReleaseFiles"/>
</CreateItem>
<CreateItem Include="..\website\App_Code\override\site.com\**\*">
<Output TaskParameter="Include" ItemName="OverrideFiles"/>
</CreateItem>
Теперь все должно быть в порядке, и задача копирования должна работать.
Marc