Замена изображения в спрайте - cocos2d разработка игр iPhone

Делегат тип , который не может быть объявлен в интерфейсе. Вы могли бы хотеть к любому использованию событие (если соответствующий), или объявите делегата вне интерфейса, но в том же пространстве имен.

Эта ссылка может помочь - , Когда Использовать Делегатов Вместо Интерфейсов

9
задан halfer 21 August 2018 в 22:21
поделиться

2 ответа

@sagar: В cocos2d 0.99.x я использую

[sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"sprite.png"]];

Он работает. Следующий вопрос: как мне вернуться к предыдущему спрайту? Спасибо

13
ответ дан 4 December 2019 в 13:03
поделиться

Хорошо. Чертовски просто.

Я нашел это R&D.

Texture2D *x=[[Texture2D alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"box-purple-dark.png"]];
[mainSprite setTexture:x];
3
ответ дан 4 December 2019 в 13:03
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: