Переместить строку между несколькими jFrames - JAVA [дубликат]

Предположим, у вас есть большой проект, написанный на c ++, который содержит тысячу файлов .cpp и тысячу файлов .h. И давайте предположим, что проект также зависит от десяти статических библиотек. Скажем, мы работаем над Windows, и мы строим наш проект в Visual Studio 20xx. Когда вы нажимаете Ctrl + F7 Visual Studio, чтобы начать компиляцию всего решения (предположим, что у нас есть только один проект в решении)

В чем смысл компиляции?

  • Visual Studio выполните поиск в файле .vcxproj и начните компилировать каждый файл с расширением .cpp. Порядок компиляции не определен. Поэтому вы не должны предполагать, что файл main.cpp скомпилирован сначала
  • . Если файлы .cpp зависят от дополнительных файлов .h, чтобы найти символы, которые могут или не могут быть определены в файл .cpp
  • Если существует один .cpp-файл, в котором компилятор не смог найти один символ, ошибка времени компилятора вызывает сообщение Символ x не может быть найден
  • Для каждого файла с расширением .cpp создается объектный файл .o, а также Visual Studio записывает вывод в файл с именем ProjectName.Cpp.Clean.txt , который содержит все объектные файлы, которые должны обрабатывается компоновщиком.

Второй этап компиляции выполняется Linker.Linker должен объединить весь объектный файл и построить окончательно вывод (который может быть исполняемым или библиотекой)

Шаги по связыванию проекта

  • Разберите все объектные файлы и найдите определение, которое было объявлено только в заголовках (например: Код одного метода класса, как указано в p повторные ответы или событие инициализация статической переменной, которая является членом внутри класса)
  • Если один символ не может быть найден в объектных файлах, он также выполняется в дополнительных библиотеках. Для добавления новой библиотеки в project Свойства конфигурации -> Каталоги VC ++ -> Библиотечные каталоги, и здесь вы указали дополнительную папку для поиска библиотек и Свойства конфигурации -> Linker -> Input для указания имени библиотеки. -Если линкер не смог найти символ, который вы пишете в одном .cpp, он вызывает ошибку времени компоновщика, которая может звучать как error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl foo(void)" (?foo@@YAXXZ)

Наблюдение

  1. После того, как Linker найдет один символ, он не ищет в других библиотеках для него
  2. Порядок ссылок на библиотеки имеет значение.
  3. Если Linker находит внешний символ в одной статической библиотеке, он включает в себя символ на выходе проекта. Однако, если библиотека является общей (динамической), он не включает в себя код (символы) на выходе, но Run-Time могут возникнуть сбои

Как решить эту ошибку

Ошибка времени компилятора:

  • Убедитесь, что вы правильно выполнили синтаксический проект c ++.

Ошибка времени компоновщика

  • Определите все символы, которые вы объявляете в ваших файлах заголовков.
  • Используйте #pragma once, чтобы компилятор не включал один заголовок если он уже был включен в текущий .cpp, который скомпилирован
  • Убедитесь, что ваш exter nal library не содержит символов, которые могут вступать в конфликт с другими символами, которые вы определили в ваших файлах заголовков.
  • Когда вы используете шаблон, чтобы убедиться, что вы включаете определение каждой функции шаблона в файл заголовка для разрешения компилятор для создания соответствующего кода для любых экземпляров.
1
задан Ronak Joshi 2 September 2013 в 20:59
поделиться

1 ответ

Речь идет о том, «что» вы хотите достичь, что приведет к «как» ...

Например ...

Вы могли бы поддерживать ссылку на второй кадр в первом кадре и когда кнопка нажата, сообщите второму кадру, что произошло изменение ...

public class FirstFrame extends JFrame {
    // Reference to the second frame...
    // You will need to ensure that this is assigned correctly...
    private SecondFrame secondFrame;
    // The text field...
    private JTextField textField;

    /*...*/

    // The action handler for the button...
    public class ButtonActionHandler implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
            secondFrame.setLabelText(textField.getText());
        }
    }
}

Проблема с этим заключается в том, что он SecondFrame , позволяя ему делать противные вещи, например, удалять все компоненты, например.

Лучшим решением было бы предоставить серию интерфейсов, которые позволили бы двум классам разговаривать друг с другом ...

public interface TextWrangler {
    public void addActionListener(ActionListener listener);
    public void removeActionListener(ActionListener listener);
    public String getText();
}

public class FirstFrame extends JFrame implements TextWrangler {
    private JButton textButton;
    private JTextField textField;

    /*...*/

    public void addActionListener(ActionListener listener) {
        textButton.addActionListener(listener);
    }

    public void removeActionListener(ActionListener listener) {
        textButton.removeActionListener(listener);
    }

    public String getText() {
        return textField.getText();
    }
}

public class SecondFrame extends JFrame {
    private JLabel textLabel;
    private JTextField textField;
    private TextWrangler textWrangler;

    public SecondFrame(TextWrangler wrangler) {
        textWrangler = wrangler;
        wrangler.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
                textLabel.setText(textWrangler.getText());
            }
        });
        /*...*/
    }
}

В основном это ограничивает доступ к SecondFrame. Хотя можно утверждать, что ActionListener в SecondFrame может использовать источник ActionEvent, чтобы узнать больше информации по своей природе, это был бы ненадежный механизм, так как interface не упоминает, как это должен быть реализован ...

Это основной пример Pattern наблюдателя

7
ответ дан MadProgrammer 3 September 2018 в 17:35
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: