Унифицированный синтаксис инициализации, не работающий на Visual Studio 2012 [дубликат]

Компиляция программы на C ++ выполняется в несколько этапов, как указано в 2.2 (кредиты для Кейта Томпсона для ссылки) :

Превалирование среди правил синтаксиса

  1. Физические символы исходного файла сопоставляются в соответствии с реализацией в соответствии с базовым набором символов источника (ввод символов новой строки для индикаторов конца строки) при необходимости. [SNIP]
  2. Каждый экземпляр символа обратной косой черты (\), за которым сразу следует символ новой строки, удаляется, сплайсируя физические исходные строки для формирования логических строк источника. [SNIP]
  3. Исходный файл разбивается на токены предварительной обработки (2.5) и последовательности символов пробела (включая комментарии). [SNIP]
  4. Выполнены предпроцессорные директивы, макро-вызовы разворачиваются и выполняются операторные выражения _Pragma. [SNIP]
  5. Каждый элемент набора символов в символьном литерале или строковый литерал, а также каждая escape-последовательность и универсальное имя-символа в символьном литерале или не- -raw строковый литерал, преобразуется в соответствующий член набора символов выполнения; [SNIP]
  6. Соединительные маркеры литералов строки объединены.
  7. Символы пробела, разделяющие токены, уже не являются значимыми. Каждый токен предварительной обработки преобразуется в токен. (2.7). Результирующие маркеры синтаксически и семантически анализируются и переводятся как единица перевода. [SNIP]
  8. Устанавливаемые единицы перевода и единицы экземпляра объединяются следующим образом: [SNIP]
  9. Все ссылки на внешние сущности решена. Компоненты библиотеки связаны для удовлетворения внешних ссылок на объекты, не определенные в текущем переводе. Весь такой переводчик выводится в образ программы, который содержит информацию, необходимую для выполнения в среде выполнения. (акцент мой)

[footnote] Реализации должны вести себя так, как если бы эти отдельные фазы происходили, хотя на практике различные фазы могли быть свернуты вместе.

Указанные ошибки возникают на этом последнем этапе компиляции, чаще всего называемом связыванием. Это в основном означает, что вы собрали кучу файлов реализации в объектные файлы или библиотеки, и теперь вы хотите заставить их работать вместе.

Скажите, что вы определили символ a в a.cpp. Теперь b.cpp объявил этот символ и использовал его. Перед связыванием он просто предполагает, что этот символ был определен где-то , но он пока не заботится о том, где. Фаза связывания отвечает за поиск символа и правильную привязку его к b.cpp (ну, собственно, к объекту или библиотеке, которая его использует).

Если вы используете Microsoft Visual Studio, вы будете см., что проекты генерируют файлы .lib. Они содержат таблицу экспортированных символов и таблицу импортированных символов. Импортированные символы разрешены против библиотек, на которые вы ссылаетесь, и экспортированные символы предоставляются для библиотек, которые используют этот .lib (если есть).

Подобные механизмы существуют для других компиляторов / платформ.

Общие сообщения об ошибках: error LNK2001, error LNK1120, error LNK2019 для Microsoft Visual Studio и undefined reference to symbolName для GCC.

Код:

struct X
{
   virtual void foo();
};
struct Y : X
{
   void foo() {}
};
struct A
{
   virtual ~A() = 0;
};
struct B: A
{
   virtual ~B(){}
};
extern int x;
void foo();
int main()
{
   x = 0;
   foo();
   Y y;
   B b;
}

генерирует следующие ошибки с GCC:

/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `main':
prog.cpp:(.text+0x10): undefined reference to `x'
prog.cpp:(.text+0x19): undefined reference to `foo()'
prog.cpp:(.text+0x2d): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD1Ev[B::~B()]+0xb): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o: In function `B::~B()':
prog.cpp:(.text._ZN1BD0Ev[B::~B()]+0x12): undefined reference to `A::~A()'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1Y[typeinfo for Y]+0x8): undefined reference to `typeinfo for X'
/home/AbiSfw/ccvvuHoX.o:(.rodata._ZTI1B[typeinfo for B]+0x8): undefined reference to `typeinfo for A'
collect2: ld returned 1 exit status

и аналогичные ошибки с Microsoft Visual Studio:

1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl foo(void)" (?foo@@YAXXZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int x" (?x@@3HA)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall A::~A(void)" (??1A@@UAE@XZ)
1>test2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall X::foo(void)" (?foo@X@@UAEXXZ)
1>...\test2.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals

. Общие причины включают в себя:

5
задан tmighty 19 November 2013 в 23:14
поделиться

3 ответа

Есть примеры добавления карты здесь:

http://www.cplusplus.com/reference/map/map/map/

Я сам не использовал карты в c ++, но из того, что говорили другие, Visual Studio немного медленно добавляет эту функциональность.

Эта ссылка должна помочь вам сделать это по-другому.

-1
ответ дан Plasmarob 24 August 2018 в 05:38
поделиться

Ваш код отлично соответствует стандарту C ++ 11.

Я помню, как где-то читал, что компилятор Microsoft C ++ не реализовал единые списки инициализации и инициализации Компилятор Visual C ++ Ноябрь 2012 CTP . Возможно, вам просто нужно обновить свой компилятор.

1
ответ дан user 24 August 2018 в 05:38
поделиться

Visual Studio 2012 не поддерживает списки инициализаторов. См. Это для функций C ++ 11, которые он поддерживает: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/hh567368%28v=vs.120%29.aspx

6
ответ дан user2093113 24 August 2018 в 05:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: