Использование QT с DirectX?

Это отличный учебник по проблемам N-тела в целом.

http://www.artcompsci.org/#msa

Он написан с использованием Ruby, но довольно прост в отображении на другие языки и т. Д. Он охватывает некоторые из общих подходов интеграции; Форвард-Эйлер, чехарда и эрмит.

9
задан Peter Mortensen 29 October 2009 в 12:18
поделиться

2 ответа

Список изменений:

Qt 4.6 содержит множество новых функций и улучшений, а также исправления ошибок. по серии 4.5.x.

......................

  • Экспериментальный движок рисования Direct3D был удален. Причина для это то, что Nokia делает упор на OpenGL для настольных ПК с аппаратным ускорением рендеринг.

......................

2
ответ дан 4 December 2019 в 11:42
поделиться

Для всей его ценности, здесь как получить вывод Ogre3D в окно Qt 4.5 . По сути, вы берете поверхность рендеринга и используете ее для рендеринга вывода. Это «подход приложения Qt в D3D / OpenGL».

Вот примеры OpenGL с Qt 4.5 с использованием окна OpenGL .

Если я правильно понимаю, поддержка Direct3D является экспериментальной и ] используется только для покраски окон .

1
ответ дан 4 December 2019 в 11:42
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: