Порядок, в котором связаны библиотеки, имеет значение, если библиотеки зависят друг от друга. В общем случае, если библиотека A
зависит от библиотеки B
, тогда libA
ДОЛЖЕН появляться перед libB
в флагах компоновщика.
Например:
// B.h
#ifndef B_H
#define B_H
struct B {
B(int);
int x;
};
#endif
// B.cpp
#include "B.h"
B::B(int xx) : x(xx) {}
// A.h
#include "B.h"
struct A {
A(int x);
B b;
};
// A.cpp
#include "A.h"
A::A(int x) : b(x) {}
// main.cpp
#include "A.h"
int main() {
A a(5);
return 0;
};
Создайте библиотеки:
$ g++ -c A.cpp
$ g++ -c B.cpp
$ ar rvs libA.a A.o
ar: creating libA.a
a - A.o
$ ar rvs libB.a B.o
ar: creating libB.a
a - B.o
Скомпилируйте:
$ g++ main.cpp -L. -lB -lA
./libA.a(A.o): In function `A::A(int)':
A.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `B::B(int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
$ g++ main.cpp -L. -lA -lB
$ ./a.out
Чтобы повторить снова, порядок имеет значение!
Да, это метод orElse
. Он выбирает первое определенное значение или None
, если не определено.
scala> Some(1) orElse None
res0: Option[Int] = Some(1)
scala> None orElse Some(1)
res1: Option[Int] = Some(1)
scala> None orElse None
res2: Option[Nothing] = None
scala> Some(1) orElse Some(2)
res3: Option[Int] = Some(1)
В комментариях к вопросу вы указываете, что не можете иметь Some(a)
и Some(b)
, поэтому у вас действительно есть Option[Either[Int,Int]]
. В этом случае вы можете использовать x.map(_.merge)
, чтобы вернуться к Option[Int]
, например
scala> val x:Option[Either[Int,Int]] = Some(Left(2))
x: Option[Either[Int,Int]] = Some(Left(2))
scala> x.map(_.merge)
res0: Option[Int] = Some(2)
Это не сложно сделать вручную:
scala> val a = Some(1)
a: Some[Int] = Some(1)
scala> val b = Some(2)
b: Some[Int] = Some(2)
scala> Seq(a,b).flatten.headOption
res0: Option[Int] = Some(1)