Здесь было много полезных ответов, в целом достигающих высшей точки в два пункта.
BACKTICKS(
) `используются вокруг имен идентификаторов. QUOTES(')
используются вокруг значений. И как @MichaelBerkowski сказал
Backticks должны использоваться для идентификаторов таблиц и столбцов, но необходимы только тогда, когда идентификатор является
blockquote>MySQL
зарезервированным ключевое слово или когда идентификатор содержит символы пробела или символы за пределами ограниченного набора (см. ниже) Часто рекомендуется избегать использования зарезервированных ключевых слов в качестве идентификаторов столбцов или таблиц, если это возможно, во избежание проблемы с кавычками.Существует случай, когда идентификатор не может быть зарезервированным ключевым словом или содержать символы whitespace или за пределами ограниченного набора , но обязательно требует обратных ссылок вокруг их.
ПРИМЕР
123E10
является допустимым именем идентификатора, а также действительнымINTEGER
литералом.[Не вдаваясь в подробности, как вы могли бы получить такое имя идентификатора] Предположим, что я хочу создать временную таблицу с именем
123456e6
.Нет ОШИБКИ на обратных циклах.
DB [XXX]> create temporary table `123456e6` (`id` char (8)); Query OK, 0 rows affected (0.03 sec)
ОШИБКА, если вы не используете обратные ссылки.
DB [XXX]> create temporary table 123451e6 (`id` char (8)); ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '123451e6 (`id` char (8))' at line 1
Однако
123451a6
[* g15]DB [XXX]> create temporary table 123451a6 (`id` char (8)); Query OK, 0 rows affected (0.03 sec)
Это полностью, потому что
1234156e6
также является показательным номером.
Прошло почти 2 года с тех пор, как я задал этот вопрос, и я думаю, что пришло время ответить на него.
Исходный код, реализующий этот фильтр с использованием OpenCV, можно найти в моем репозитории GitHub .
Реализация основана на документации Adobe Flash 'DisplacementMapFilter . Вы можете сравнить результаты моей реализации с учебником Flash, доступным здесь: Displacement Map Filter & amp; Анимация , которая использует Flash 8 Pro и ActionScript 2 . Есть еще один учебник, который я рекомендую людям читать: Учебник Psyark DisplacementMapFilter . Это старое, но точное.
[/g8] [/g9] [/g10] [/g11]
Естественно, я не знаю, что они используют на этой странице. Но вы можете получить аналогичный эффект, используя Parallax Mapping , примененный к плоской поверхности. В этом случае нет окклюзии, что делает ее более быстрой.
В этот поток имеется реализация шейдера, которая должна быть достаточно простой для перевода в ядро.
Здесь - это еще одна ссылка, использующая этот метод для фотографий.