Все объекты в графике сериализации должны быть сериализуемыми.
С тех пор XMLSerializer
черный ящик, проверьте эти ссылки, если Вы хотите отладить далее в процесс сериализации..
Это не стратегии слияния, я думаю, первая - когда нечего слить (очевидно, поддерживается). Второе - не слияние, обновление в hg эквивалентно быстрой перемотке вперед (нечего объединять).
Не применяется к mercurial, слияние всегда происходит между двумя головами.
Это стратегии слияния по умолчанию.
Возможно, это можно сделать с помощью специального сценария слияния ( hg
, например git
, просто вызовите внешние инструменты для обработки слияния) . Но пока никого это не интересовало, возможно, потому, что оно не приносит особых улучшений по сравнению с разрешением.