CTRL+SHIFT+V циклически повторится через Ваш буфер обмена, Visual Studio сохраняет историю копий.
Предполагая, что ваш собственный код -
enum shape_type_e
{
stUNHANDLED = 0, //!< Unhandled shape data.
stPOINT = 1 //!< Point data.
...
};
, а ваш управляемый код -
public enum class ShapeType
{
Unhandled = 0,
Point = 1,
...
};
Вы можете преобразовать собственный код в управляемый с использованием
shape_type_e nativeST = stPOINT;
ShapeType managedST = static_cast<ShapeType>(nativeST);
Debug.Assert(managedST == ShapeType::Point);
Я всегда использую static_cast
, а не способ преобразования в C #.
Это зависит. например, если у вас есть перечисление CLI с базовым типом ushort, оно не может содержать значение 257. По умолчанию перечисление CLI основано на int, что в большинстве случаев должно быть приемлемым. Если ваш собственный код C ++ использует 32-битные целые числа без знака / 64-битные целые числа в качестве базового типа, если перечисления, переключите базу перечисления CLI на UInt32, long или ulong.