В следующем примере, который я написал, показано, как
Этот рабочий пример является автономным. Он будет определять простой объект запроса, который использует объект window XMLHttpRequest
для совершения вызовов. Он будет определять простую функцию, чтобы дождаться завершения кучи обещаний.
Контекст. В этом примере запрашивается конечная точка Spotify Web API для поиска объектов playlist
для заданного набора строк запроса:
[
"search?type=playlist&q=%22doom%20metal%22",
"search?type=playlist&q=Adele"
]
Для каждого элемента новый Promise запустит блок - ExecutionBlock
, проанализирует результат, заплатит новый набор обещаний на основе массива результатов, который представляет собой список объектов Spotify user
и выполняет новый HTTP-вызов в ExecutionProfileBlock
асинхронно.
Затем вы можете увидеть вложенную структуру Promise, которая позволяет вам генерировать множественные и полностью асинхронные вложенные HTTP-вызовы и присоединять результаты к каждому подмножеству вызовов через Promise.all
.
NOTE Recent Spotify search
API-интерфейсам потребуется указать токен доступа в заголовках запроса:
-H "Authorization: Bearer {your access token}"
Итак, вы должны запустить следующий пример, вам нужно поместить маркер доступа в заголовки запроса:
var spotifyAccessToken = "YourSpotifyAccessToken";
var console = {
log: function(s) {
document.getElementById("console").innerHTML += s + "
"
}
}
// Simple XMLHttpRequest
// based on https://davidwalsh.name/xmlhttprequest
SimpleRequest = {
call: function(what, response) {
var request;
if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla, Safari, ...
request = new XMLHttpRequest();
} else if (window.ActiveXObject) { // Internet Explorer
try {
request = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP');
}
catch (e) {
try {
request = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
} catch (e) {}
}
}
// State changes
request.onreadystatechange = function() {
if (request.readyState === 4) { // Done
if (request.status === 200) { // Complete
response(request.responseText)
}
else
response();
}
}
request.open('GET', what, true);
request.setRequestHeader("Authorization", "Bearer " + spotifyAccessToken);
request.send(null);
}
}
//PromiseAll
var promiseAll = function(items, block, done, fail) {
var self = this;
var promises = [],
index = 0;
items.forEach(function(item) {
promises.push(function(item, i) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (block) {
block.apply(this, [item, index, resolve, reject]);
}
});
}(item, ++index))
});
Promise.all(promises).then(function AcceptHandler(results) {
if (done) done(results);
}, function ErrorHandler(error) {
if (fail) fail(error);
});
}; //promiseAll
// LP: deferred execution block
var ExecutionBlock = function(item, index, resolve, reject) {
var url = "https://api.spotify.com/v1/"
url += item;
console.log( url )
SimpleRequest.call(url, function(result) {
if (result) {
var profileUrls = JSON.parse(result).playlists.items.map(function(item, index) {
return item.owner.href;
})
resolve(profileUrls);
}
else {
reject(new Error("call error"));
}
})
}
arr = [
"search?type=playlist&q=%22doom%20metal%22",
"search?type=playlist&q=Adele"
]
promiseAll(arr, function(item, index, resolve, reject) {
console.log("Making request [" + index + "]")
ExecutionBlock(item, index, resolve, reject);
}, function(results) { // Aggregated results
console.log("All profiles received " + results.length);
//console.log(JSON.stringify(results[0], null, 2));
///// promiseall again
var ExecutionProfileBlock = function(item, index, resolve, reject) {
SimpleRequest.call(item, function(result) {
if (result) {
var obj = JSON.parse(result);
resolve({
name: obj.display_name,
followers: obj.followers.total,
url: obj.href
});
} //result
})
} //ExecutionProfileBlock
promiseAll(results[0], function(item, index, resolve, reject) {
//console.log("Making request [" + index + "] " + item)
ExecutionProfileBlock(item, index, resolve, reject);
}, function(results) { // aggregated results
console.log("All response received " + results.length);
console.log(JSON.stringify(results, null, 2));
}
, function(error) { // Error
console.log(error);
})
/////
},
function(error) { // Error
console.log(error);
});
Я подробно рассмотрел это решение здесь .
Вы можете добавить / удалить Appender программно в Log4j:
ConsoleAppender console = new ConsoleAppender(); //create appender
//configure the appender
String PATTERN = "%d [%p|%c|%C{1}] %m%n";
console.setLayout(new PatternLayout(PATTERN));
console.setThreshold(Level.FATAL);
console.activateOptions();
//add appender to any Logger (here is root)
Logger.getRootLogger().addAppender(console);
FileAppender fa = new FileAppender();
fa.setName("FileLogger");
fa.setFile("mylog.log");
fa.setLayout(new PatternLayout("%d %-5p [%c{1}] %m%n"));
fa.setThreshold(Level.DEBUG);
fa.setAppend(true);
fa.activateOptions();
//add appender to any Logger (here is root)
Logger.getRootLogger().addAppender(fa);
//repeat with all other desired appenders
Я бы предложил вам поместить его в init () где-нибудь, где вы уверены, что это будет выполнено раньше всего , Затем вы можете удалить все существующие приложения в корневом журнале с помощью
Logger.getRootLogger().getLoggerRepository().resetConfiguration();
и начать с добавления своего собственного. Для этого вам нужно log4j в курсе classpath.
Примечание. Вы можете использовать любой Logger.getLogger(...)
, который вам нравится добавлять. Я просто взял корневой журнал, потому что он находится в нижней части всех вещей и будет обрабатывать все, что передается через другие приложения в других категориях (если не настроено иначе, установив флаг аддитивности).
Если вам нужно знать, как работает журнал, и как определяется, где записываются журналы , прочитайте это руководство для получения дополнительной информации об этом. Короче:
Logger fizz = LoggerFactory.getLogger("com.fizz")
предоставит вам регистратор для категории «com.fizz». В приведенном выше примере это означает, что все, что было зарегистрировано с ним, будут переданы в консоль и файл appender в корневом журнале. Если вы добавите приложение в Logger.getLogger («com.fizz»). AddAppender (newAppender), то регистрация из fizz
будет обрабатываться всеми добавками из корневого регистратора и newAppender
. Вы не создаете Loggers с конфигурацией, вы просто предоставляете обработчики для всех возможных категорий в вашей системе.
Похоже, вы пытаетесь использовать log4j с «обоих концов» (конечный потребитель и конец конфигурации).
Если вы хотите скопировать код slf4j api, но заранее определить заранее ( и программно) конфигурация log4j Loggers, возвращаемая классом, вам абсолютно необходимо иметь какую-то привязку регистрации, которая использует ленивую конструкцию.
public class YourLoggingWrapper {
private static boolean loggingIsInitialized = false;
public YourLoggingWrapper() {
// ...blah
}
public static void debug(String debugMsg) {
log(LogLevel.Debug, debugMsg);
}
// Same for all other log levels your want to handle.
// You mentioned TRACE and ERROR.
private static void log(LogLevel level, String logMsg) {
if(!loggingIsInitialized)
initLogging();
org.slf4j.Logger slf4jLogger = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger("DebugLogger");
switch(level) {
case: Debug:
logger.debug(logMsg);
break;
default:
// whatever
}
}
// log4j logging is lazily constructed; it gets initialized
// the first time the invoking app calls a log method
private static void initLogging() {
loggingIsInitialized = true;
org.apache.log4j.Logger debugLogger = org.apache.log4j.LoggerFactory.getLogger("DebugLogger");
// Now all the same configuration code that @oers suggested applies...
// configure the logger, configure and add its appenders, etc.
debugLogger.addAppender(someConfiguredFileAppender);
}
При таком подходе вы не нужно беспокоиться о том, где / когда ваш log4j loggers настроен. В первый раз, когда classpath просит их, они лениво построены, переданы обратно и доступны через slf4j. Надеюсь, это помогло!
В том случае, если вы определили приложение в свойствах log4j и хотите его программно обновить, задайте имя в свойствах log4j и получите его по имени.
Вот пример записи log4j.properties :
log4j.appender.stdout.Name=console
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.Target=System.out
log4j.appender.stdout.Threshold=INFO
Чтобы обновить его, выполните следующие действия:
((ConsoleAppender) Logger.getRootLogger().getAppender("console")).setThreshold(Level.DEBUG);