Отрывок из моего JAVA-приложения:
JFrame f = new JFrame();
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
gd.setFullScreenWindow(f);
Таким образом, то, что это делает, делают его сам полный экран. Теперь нечетная вещь состоит в том, что программа является полным экраном, но только на одном мониторе! Например, у Меня есть система Windows Vista с двумя экранами, которые объединены в одном рабочем столе. Что сделать, автоматически позволяют ему пойти полный экран по всем мониторам?
Хорошо я попробовал это:
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
class grdevs
{
public static void main(String [] args)
{
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
for(GraphicsDevice curGs : gs)
{
GraphicsConfiguration[] gc = curGs.getConfigurations();
for(GraphicsConfiguration curGc : gc)
{
Rectangle bounds = curGc.getBounds();
ColorModel cm = curGc.getColorModel();
System.out.println("" + bounds.getX() + "," + bounds.getY() + " " + bounds.getWidth() + "x" + bounds.getHeight() + " " + cm);
}
}
}
}
но это дает:
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
0.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
1024.0,0.0 1024.0x768.0 DirectColorModel: rmask=ff0000 gmask=ff00 bmask=ff amask=0
Например, я ожидал бы устройство, способное к 2048x768, поскольку они объединены в одном (я нажал на "extend desktop").
Вы можете попробовать:
int width = 0;
int height = 0;
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
for (GraphicsDevice curGs : gs)
{
DisplayMode mode = curGs.getDisplayMode();
width += mode.getWidth();
height = mode.getHeight();
}
Это должно вычислить общую ширину нескольких экранов. Очевидно, он поддерживает только горизонтально выровненные экраны в приведенной выше форме - вам нужно будет проанализировать границы графических конфигураций, чтобы обработать другие выравнивания монитора (зависит от того, насколько пуленепробиваемым вы хотите сделать это).
Изменить: А затем установить размер вашего кадра: f.setSize (width, height);
Это нормальное поведение, когда вы разворачиваете окно в Windows, когда у вас есть два монитора. Чтобы два получили полный размер разрешения, вам нужно будет посмотреть на GraphicsConfiguration , чтобы проверить каждое GraphicsDevice.
Это не то, для чего "setFullScreenWindow". Это действительно для приложений, которые хотят иметь более прямой доступ к фрейм-буферу (лучшая производительность) - как, например, 3D-игры в DirectX. Этот вид подразумевает ОДИН монитор.
Смотрите другой ответ: JDialog не отображает в полноэкранном режиме
Используя java.awt.Toolkit, вы можете получить полный размер экрана (все мониторы):
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension dim = tk.getScreenSize();