Я пытаюсь создать lomo эффект подозрительного взгляда на изображение с помощью openGL. Я плохо знаком с openGL, я должен использовать отображение куба и проекцию подозрительного взгляда? Действительно ли там кто-либо - открытый исходный код, к которому я могу обратиться?Спасибо.
Вы можете нарисовать один квадрат с текстурированным на нем изображением и использовать фрагментный шейдер для деформации координаты текстуры на пиксель по вашему желанию. Вы должны будете сделать все вычисления самостоятельно, но похоже, что предыдущий пост здесь может стать хорошей отправной точкой.