Возможный дубликат:
Изменить размер UIImage с соотношением сторон?Следующая часть кода изменяет размер изображения отлично, но проблема состоит в том, что это портит соотношение сторон (приводящий к скошенному изображению). Какие-либо указатели?
// Change image resolution (auto-resize to fit) + (UIImage *)scaleImage:(UIImage*)image toResolution:(int)resolution { CGImageRef imgRef = [image CGImage]; CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef); CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef); CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height); //if already at the minimum resolution, return the orginal image, otherwise scale if (width <= resolution && height <= resolution) { return image; } else { CGFloat ratio = width/height; if (ratio > 1) { bounds.size.width = resolution; bounds.size.height = bounds.size.width / ratio; } else { bounds.size.height = resolution; bounds.size.width = bounds.size.height * ratio; } } UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size); [image drawInRect:CGRectMake(0.0, 0.0, bounds.size.width, bounds.size.height)]; UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return imageCopy; }
Это изменение сработало для меня:
// The size returned by CGImageGetWidth(imgRef) & CGImageGetHeight(imgRef) is incorrect as it doesn't respect the image orientation!
// CGImageRef imgRef = [image CGImage];
// CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
// CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);
//
// This returns the actual width and height of the photo (and hence solves the problem
CGFloat width = image.size.width;
CGFloat height = image.size.height;
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height);
Попытайтесь сделать размер границ
целым числом.
#include <math.h>
....
if (ratio > 1) {
bounds.size.width = resolution;
bounds.size.height = round(bounds.size.width / ratio);
} else {
bounds.size.height = resolution;
bounds.size.width = round(bounds.size.height * ratio);
}