В некоторых ситуациях вы можете скрыть тень другим контейнером. Например, если есть DIV выше и ниже DIV с тенью, вы можете использовать position: relative; z-index: 1;
на окружающих DIV.
Простой:
Player1 user = new Player1();
Вы добавляете один и тот же объект снова и снова. Поместите это утверждение в ваш цикл. Вы хотите добавить совершенно новый объект Playwer во время каждой итерации цикла!
Но даже тогда все не получится; потому что (как полагал Эран): ваш класс Player имеет только статические поля. Это похоже на «обман»; потому что это означает, что все объекты Player также будут видеть одинаковые поля (потому что поля static разделяются между всеми экземплярами класса!) [/ g4]
Другими словами: static - это ненормальность в хорошем дизайне OO. Вы не используете его по умолчанию; напротив: вы делаете поля статичными в особых угловых случаях (см. здесь для некоторых примеров).
У вас две ошибки:
Player1
в список. Вы должны переместить Player1 user = new Player1();
в цикл, который добавляет игроков. Измените Player1 user = new Player1();
// Tokenizing
System.out.println("CSCI213 Players Management System");
while (input.hasNextLine()) {
на // Tokenizing
System.out.println("CSCI213 Players Management System");
while (input.hasNextLine()) {
Player1 user = new Player1();
Player1
все статичны, поэтому, даже если вы исправите первую проблему, все экземпляры Player1
будут делиться этими членами. Вы должны изменить их на нестатические. Измените public class Player1 {
static String loginname;
static String password;
static String chips;
static String username;
static String email;
static String birthdate;
на public class Player1 {
String loginname;
String password;
String chips;
String username;
String email;
String birthdate;