Проблема:
class Base {
public:
Base(Base* pParent);
/* implements basic stuff */
};
class A : virtual public Base {
public:
A(A* pParent) : Base(pParent) {}
/* ... */
};
class B : virtual public Base {
public:
B(B* pParent) : Base(pParent) {}
/* ... */
};
class C : public A, public B {
public:
C(C* pParent) : A(pParent), B(pParent) {} // - Compilation error here
/* ... */
};
В данном положении gcc жалуется, что это не может соответствовать вызову функции Базироваться (), т.е. конструктор по умолчанию. Но C не наследовался непосредственно Основе, только через A и B. Итак, почему gcc жалуется здесь?
Идеи? TIA / грабят
virtual
base classes особенность в том, что они инициализируются самым производным классом, а не какими-то промежуточными базовыми классами, которые наследуются от виртуальной базы. Какой из потенциальных множественных инициализаторов будет правильным выбором для инициализации одного базового класса?
Если самый производный класс, который строится, не внесен в список его членов-инициализаторов, то виртуальный базовый класс инициализируется своим конструктором по умолчанию, который должен существовать и быть доступен.
Обратите внимание, что идентификатор виртуальной базы допускается использовать в списке инициализатора конструктора, даже если он не является прямой базой рассматриваемого класса.
Если вы объявляете пользовательский конструктор, конструктор по умолчанию отключен. В виртуальном наследовании вам нужно позвонить практически наследственному конструктору напрямую, потому что в противном случае он не знает, будет ли инициализировать по A или B.
Вы должны явно вызывать конструктор для Base из C:
class C : public A, public B {
public:
C(C* pParent) : Base(pParent), A(pParent), B(pParent) {}
/*... */
};