Я хочу сделать копию (прямоугольной области) значений ARGB из источника BufferedImage
в место назначения BufferedImage
. Никакое составление композита не должно быть сделано: если я копирую пиксель со значением ARGB 0x8000BE50 (альфа-значение в 128), то целевой пиксель должен быть точно 0x8000BE50, полностью переопределяющий целевой пиксель.
У меня есть очень точный вопрос, и я сделал модульный тест для показа то, в чем я нуждаюсь. Модульный тест является полностью функциональным и автономным и передает прекрасный и делает точно, что я хочу.
Однако я хочу более быстрое и больше эффективного способа памяти заменить copySrcIntoDstAt (...).
Это - смысл моего вопроса: я не после, как "заполнить" изображение более быстрым способом (то, что я сделал, является просто примером, чтобы иметь модульный тест). Все, что я хочу, должно знать то, что было бы быстрым и памятью эффективный способ сделать это (т.е. быстро и не создание бесполезных объектов).
Реализация подтверждения концепции, которую я сделал, является, очевидно, очень эффективной памятью, но это медленно (выполнение того getRGB
и один setRGB
для каждого пикселя).
Схематично, у меня есть это: (где A указывает на соответствующие пиксели из конечного изображения перед копией),
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
И я хочу иметь это:
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAABBBBAAA
AAAAAAAAAAAAABBBBAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
где 'B' представляет пиксели из изображения src.
Обратите внимание, что я ищу точную замену copySrcIntoDstAt (...) метод, не для ссылки/кавычки API.
import org.junit.Test;
import java.awt.image.BufferedImage;
import static org.junit.Assert.*;
public class TestCopy {
private static final int COL1 = 0x8000BE50; // alpha at 128
private static final int COL2 = 0x1732FE87; // alpha at 23
@Test
public void testPixelsCopy() {
final BufferedImage src = new BufferedImage( 5, 5, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );
final BufferedImage dst = new BufferedImage( 20, 20, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );
convenienceFill( src, COL1 );
convenienceFill( dst, COL2 );
copySrcIntoDstAt( src, dst, 3, 4 );
for (int x = 0; x < dst.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < dst.getHeight(); y++) {
if ( x >= 3 && x <= 7 && y >= 4 && y <= 8 ) {
assertEquals( COL1, dst.getRGB(x,y) );
} else {
assertEquals( COL2, dst.getRGB(x,y) );
}
}
}
}
// clipping is unnecessary
private static void copySrcIntoDstAt(
final BufferedImage src,
final BufferedImage dst,
final int dx,
final int dy
) {
// TODO: replace this by a much more efficient method
for (int x = 0; x < src.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < src.getHeight(); y++) {
dst.setRGB( dx + x, dy + y, src.getRGB(x,y) );
}
}
}
// This method is just a convenience method, there's
// no point in optimizing this method, this is not what
// this question is about
private static void convenienceFill(
final BufferedImage bi,
final int color
) {
for (int x = 0; x < bi.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < bi.getHeight(); y++) {
bi.setRGB( x, y, color );
}
}
}
}
private static void copySrcIntoDstAt(final BufferedImage src,
final BufferedImage dst, final int dx, final int dy) {
int[] srcbuf = ((DataBufferInt) src.getRaster().getDataBuffer()).getData();
int[] dstbuf = ((DataBufferInt) dst.getRaster().getDataBuffer()).getData();
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
int dstoffs = dx + dy * dst.getWidth();
int srcoffs = 0;
for (int y = 0 ; y < height ; y++ , dstoffs+= dst.getWidth(), srcoffs += width ) {
System.arraycopy(srcbuf, srcoffs , dstbuf, dstoffs, width);
}
}