Как создать простой конечный автомат на java

В настоящее время я изучаю java и хотел бы знать, как управлять состоянием объектно-ориентированным способом. Я реализовал приложение Pong. Если бы мне нужно было несколько состояний, таких как игровой процесс и меню, и каждое из этих состояний должно было запускать, останавливать и запускать, как бы я этого добился и как бы переключаться между этими состояниями.

Я знаю, что могу просто добавить большой оператор переключения, но как лучше всего это реализовать?

Я хочу иметь возможность переключаться в состояние меню в состоянии игрового процесса и наоборот.

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Pong extends Applet implements Runnable, KeyListener{

    public void start ()
    {
        setSize(screen);
        setFocusable(true);
        Thread th = new Thread (this);
        th.start ();
    }

    public void stop()
    {
    }
    //Etc..
}
16
задан skaffman 26 April 2011 в 12:44
поделиться