У меня есть игровой движок, основанный на LWJGL, и для его запуска мне нужно разместить необходимые собственные библиотеки на компьютере пользователя. В Windows я делаю это, находя каталог Application Data через:
System.getenv("APPDATA");
, и все работает легко и красиво. Я создаю объект File, вызываю mkDir, если необходимо, и записываю файлы, если их еще нет на машине.
(Примечание: созданный каталог не должен быть временным файлом, так как я хотел бы сохранить извлеченные файлы для в будущем. Кроме того, создание этого каталога дает простую и удобную в использовании папку для сохраненных игр и других подобных данных.)
Однако я бы хотел сделать что-то подобное, если компьютер Macintosh или Linux, но я Я не очень хорошо знаком с тем, как это сделать с этими двумя системами, и на самом деле я не нахожусь в хорошей позиции для тестирования. Мой текущий метод поиска целевого каталога таков:
private static String defaultDirectory()
{
String OS = System.getProperty("os.name").toUpperCase();
if (OS.contains("WIN"))
return System.getenv("APPDATA");
else if (OS.contains("MAC"))
return System.getProperty("user.home") + "/Library/Application "
+ "Support";
else if (OS.contains("NUX"))
return System.getProperty("user.home");
return System.getProperty("user.dir");
}
Итак, это правильный способ сделать это? Я пытаюсь связаться со службой поддержки приложений на Mac (я узнал, что это эквивалент папки AppData в Windows), и я пытаюсь использовать аналогичную папку в Linux, но не уверен, что "user. home "находит правильный.