Итак ... я хочу создать игру, и я хочу написать ее на C #. Раньше я делал клон марио, используя C ++ и OpenGL. Мне очень нравится OpenGL, но я не знаю, насколько хорошо он поддерживается в C # / WPF. Кроме того, может быть полезно использовать настоящую игровую библиотеку? Я полагаю, что XNA - это игровая библиотека для C #, так что, возможно, я потрачу немного времени на изучение этого.
Однако я хочу использовать элементы управления формы WPF для своего редактора уровней ... Есть ли способ встроить окно XNA (DirectX?) В приложение WPF?
В частности, я не хочу: Мне не нужны какие-либо кнопки или что-то внутри виджета XNA / DirectX, просто около его, поэтому микширование не требуется ... просто нужно получить графический виджет в моей форме WPF.