Где я могу найти хорошее онлайн-руководство по OpenGL 3.0, в котором не используются устаревшие функции? [закрыто]

Я только что купил пятое издание OpenGL SuperBible. Я' m очень довольны тем, что они избегают использования устаревших функций, но в их примерах используется GLTools . GLTools предоставляет множество полезных функций для рендеринга простых 3D-объектов и управления конусом обзора, камерой и матрицами преобразования.

Все это замечательно, но предоставленная абстракция скрывает низкоуровневые детали, и я возникли трудности с переходом на код, в котором я не могу использовать GLTools - например, pyopengl . В подавляющем большинстве руководств, которые я видел в Интернете, используется немедленный режим, которого я стараюсь избегать. Те, кто использует glDrawArrays , используют glEnableClientState , чего я также стараюсь избегать.

Я ищу вводные руководства, полностью совместимые с OpenGL 3.x . Если это слишком много для заказа, возможно, список хороших функций "отправной точки" будет в порядке.

33
задан genpfault 12 July 2012 в 11:25
поделиться