Я испытываю затруднения при чтении и записи данных QByteArray в файл.
Моя цель состоит в том, чтобы сохранить данные QPixmap в QByteArray и сохранить тот QByteArray в файл (со способностью считать этот QByteArray назад из файла и в QPixmap). Я хочу использовать следующий код из документации QPixmap:
QPixmap pixmap(<image path>);
QByteArray bytes;
QBuffer buffer(&bytes);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
pixmap.save(&buffer, "PNG"); // writes pixmap into bytes in PNG format
После записи буфера в файл я хочу смочь получить QByteArray и загрузить его назад в QPixmap использование QPixmap:: loadFromData () функция.
Сообщите мне, необходимо ли дальнейшее разъяснение (я открыт для альтернативных подходов также, я просто должен смочь считать и записать QPixmap в файл! :));
Это выглядело как действительно длинный путь, чтобы сделать это (но ваш комментарий лучше объясняет):
Для записи:
QFile file("yourFile.png");
file.open(QIODevice::WriteOnly);
pixmap.save(&file, "PNG");
Для чтения:
QPixmap pixmap;
pixmap.load("yourFile.png");
QBuffer
отлично подходит, когда вам нужно QIODevice
и вы хотите сохраните его в памяти, но если вы действительно собираетесь на диск, то это ненужный средний шаг.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Для записи растровых изображений и прочего в один файл я бы рекомендовал вам использовать QDataStream .
Для записи:
QFile file("outfile.dat");
file.open(QIODevice::WriteOnly);
QDataStream out(&file);
out << QString("almost any qt value object")
<< yourQPixMap << yourQList /* << etc. */;
Затем вы можете сделать то же самое для чтения:
QFile file("infile.dat");
file.open(QIODevice::ReadOnly);
QDataStream in(&file);
in >> firstQString >> yourQPixmap >> yourList /* >> etc. */;
Вам нужно убедиться, что вы читаете те же объекты, что и записывали. Чтобы избежать проблем с совместимостью в будущем, явно установите версию QDataStream.