Расчет движения XY на основе угла поворота?

Скажем, у меня есть объект в 2D-пространстве, который может вращаться, а затем должен двигаться в соответствии со своим вращением. угол.

Например:

  • Если угол равен 0 (направлен вверх), то on_timer он должен переместиться на 1 по Y и 0 на X.

  • Если угол равен 45, то он должен переместите 1 по Y и 1 по X.

  • Если указать 90 градусов, то 0 по Y и 1 по X.

  • Если указать 135 градусов, то -1 по Y, +1 по X и т. д.

Знаете ли вы какие-нибудь функции для вычисления этого?

19
задан Machavity 23 July 2018 в 19:46
поделиться