Существует ли переменная среды для GCC/G ++ для поиска.h файлов во время компиляции?
Я гуглю свой вопрос, существуют люди, говорят, что LIBRARY_PATH, C_PATH, C_INCLUDE_PATH, CPLUS_PATH, поэтому какой - он?
От: http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Environment-Variables.html
CPATH C_INCLUDE_PATH {{1 }} CPLUS_INCLUDE_PATH OBJC_INCLUDE_PATH
Значение каждой переменной представляет собой список каталогов, разделенных специальным символом, во многом как PATH, в котором следует искать файлы заголовков. Специальный символ
PATH_SEPARATOR
зависит от цели и определяется во время сборки GCC. Для целей на базе Microsoft Windows это точка с запятой, а почти для всех других целей - двоеточие.CPATH определяет список каталогов для поиска, как если бы он был указан с помощью
-I
, но после любых путей, заданных с помощью параметров-I
в командной строке. Эта переменная среды используется независимо от того, на каком языке выполняется предварительная обработка.Остальные переменные среды применяются только при предварительной обработке указанного языка. Каждый указывает список каталогов для поиска, как если бы он был указан с помощью
-isystem
, но после любых путей, указанных с помощью параметров-isystem
в командной строке.Во всех этих переменных пустой элемент указывает компилятору выполнить поиск в его текущем рабочем каталоге. Пустые элементы могут появляться в начале или в конце пути. Например, если значение
CPATH
равно: / special / include
, это имеет тот же эффект, что и «-I. -I / special / include
'.
Я думаю, что большинство настроек избегают использования переменных среды и вместо этого передают подключаемые каталоги в командной строке с помощью параметра -I
. обычно есть переменная make-файла или настройка IDE для управления тем, что передается в -I
.
Просто посмотрите актуальную документацию gcc . Там все объяснено.
Подводя итог:
-l
). -I
)