У меня есть набор объектов, которые описывают название картинки, его размер, и это - местоположение X/Y. Набор отсортирован по "слоям", таким образом, я могу составить изображения в алгоритме своего рода живописца.
От этого я могу определить прямоугольник, необходимый для содержания всех изображений, поэтому теперь, что я хочу сделать:
В iPhoneOS это - код, который делает то, что я хочу:
UIGraphicsBeginImageContext (woSize);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor clearColor] set];
CGContextFillRect(ctx, NSMakeRect(0, 0, woSize.width, woSize.height));
// draw my various images, here.
// i.e. Various repetitions of [myImage drawAtPoint:somePoint];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
То, что я ищу, - то, как сделать это в Настольном Какао/NS.
Спасибо!
NSImage* resultImage = [[[NSImage alloc] initWithSize:imageSize] autorelease];
[resultImage lockFocus];
[anotherImage drawAtPoint:aPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1.0];
// Or any of the other about 6 options; see Apple's guide to pick.
[resultImage unlockFocus];
Обратитесь к Руководству по рисованию Apple , чтобы получить гораздо более длинный и подробный ответ.