Как в libgdx вводить данные с помощью кнопки «Назад»?

Что касается моей игры, я бы хотел, чтобы кнопка "Назад" на Android переводила вас в меню паузы, а не сворачивала игру. Из того, что я искал в Google, я знаю, что мне нужно позвонить

Gdx.input.setCatchBackKey(true);

. Но как на самом деле проверить нажатие кнопки? input.isKeyDown (Keys.BACK), похоже, ничего не делает.

42
задан Dmiters 28 August 2011 в 20:32
поделиться