Что касается моей игры, я бы хотел, чтобы кнопка "Назад" на Android переводила вас в меню паузы, а не сворачивала игру. Из того, что я искал в Google, я знаю, что мне нужно позвонить
Gdx.input.setCatchBackKey(true);
. Но как на самом деле проверить нажатие кнопки? input.isKeyDown (Keys.BACK), похоже, ничего не делает.