14
ответов

LibGDX java.lang.IllegalStateException: helpl отсутствует [дубликат]

Я новичок в игровой платформе LibGDX и столкнулся с такой неясной ошибкой исключения! После импорта этого образца кода в студию android я получил следующее исключение в сообщении gradle: Execution failed ...
вопрос задан: 5 April 2016 20:42
12
ответов

Ошибка с libGDX, открывается и закрывается сразу [дубликат]

Вот моя ошибка: Исключение в потоке «Приложение LWJGL» java.lang.NullPointerException на игроке.Player.updatePlayer (Player.java:45) в сценах.MainMenu.render (MainMenu.java:38) at com ....
вопрос задан: 26 May 2016 16:15
12
ответов

Как получить разрешение монитора и установить его в DesktopLauncher config.width / height? [Дубликат]

Помогите, я пытаюсь сделать разрешение, как в Terraria на ПК, когда он полноэкранный, но все же окончив. Почему этот код не работает? пакет com.imaginegames.mmgame.desktop; import com.badlogic.gdx.Gdx; ...
вопрос задан: 26 May 2016 16:15
12
ответов

libGDX: обработка кода конкретной платформы [дубликат]

Я использую AndroidStudio с libGDX и хочу поделиться оценкой, которую я получил в своей игре, в социальные сети (WhatsApp, Facebook, E-Mail и т. Д.). Я даже преуспеваю в этом, но у меня есть фатальная проблема. Как помощь ...
вопрос задан: 26 May 2016 16:15
12
ответов

Netty & amp; LibGDX - Нулевой указатель после добавления пакета в очередь? [Дубликат]

На стороне потока netty каждое входящее сообщение, которое является экземпляром пакета I, добавит его в очередь: @Override public void channelRead (ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws ...
вопрос задан: 26 May 2016 16:15
1
ответ

почему тело ChainShape не падает на землю?

Гравитация включена. Другие тела, такие как Polygonshape, ведут себя нормально, но мое тело цепной формы просто замерзает до положения, когда оно касается земли.
вопрос задан: 18 January 2019 14:02
1
ответ

Как повернуть приспособление box2D world с помощью мыши

Я хочу, чтобы моя рука моего плеера указывала на мою мышь в окне, это мой код руки для прибора, который я не смог найти, как настроить его на вращение и указать на пакет мыши com.mygdx.game.Sprites ....
вопрос задан: 16 January 2019 20:18
1
ответ

Установка фреймворка GoogleMobileAds для вилки робовм MobiDevelops

Я борюсь с установкой каркаса GoogleMobileAds, чтобы заставить работать версию IOS моего приложения libgdx. Я использую вилку Robovm от MobiDevelops (http://robovm.mobidevelop.com/) Когда я ...
вопрос задан: 16 January 2019 13:07
1
ответ

Я использую Libgdx для создания мобильной игры. Может кто-нибудь, пожалуйста, покажите мне, как настроить экран на один размер?

пакет com.test.game; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Screen; import com.badlogic.gdx.graphics.Camera; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import com.badlogic.gdx.graphics ....
вопрос задан: 13 July 2018 18:26
1
ответ

android studio / libgdx error: Тип программы уже присутствует

Тип программы уже присутствует: com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType $ Указатель Message {kind = ERROR, text = Тип программы уже присутствует: com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType $ Указатель,. ..
вопрос задан: 13 July 2018 14:41
1
ответ

Поставщики @Named с одинаковыми типами возврата в итоге выдают java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate

Вот проблема, я работаю над проектом LibGDX, где у меня есть разные модули для разных платформ. Вот так выглядит мой модуль Android: @Module (includes = {BaseModule.class, ...
вопрос задан: 24 July 2015 06:00
1
ответ

Как я могу отображать две сцены одновременно на LibGDX? [Дубликат]

В моей игре LibGDX я пытаюсь одновременно отобразить два «представления» (один рядом с другим). Идея состоит в том, чтобы каждый вид отображался в соответствии с глобальными координатами, но все внутри было бы ...
вопрос задан: 27 July 2013 21:55
0
ответов

Игра в препятствие, препятствующее игре, не отвечает

Так что я изменил архитектуру в моей игре (избегание препятствий - препятствия падают с неба, игрок должен уклоняться влево и вправо), чтобы использовать Эшли в LibGDX (проект студии Android). Мне удалось ...
вопрос задан: 19 January 2019 12:17
0
ответов

Не может компенсировать происхождение текстуры

Я хочу изменить смещение проигрывателя, и он не будет двигаться вообще. Я не должен был задавать перемещение начала координат, чтобы я мог вращать спрайт со смещением, и я мог заставить текстуру вращаться вверху, чтобы она могла ...
вопрос задан: 19 January 2019 07:21
0
ответов

LIBGDX Dialog TextButton

Я создал Skin Dialog в моей игре LIBGDX и добавил две кнопки TextButton. Я добавил Слушателей к ним, но они все еще не активны. Я искал все, что я могу по всему Интернету и stackoverflow, и это ...
вопрос задан: 18 January 2019 19:00
0
ответов

Мой детектор столкновений пропускает мой спрайт через некоторые стены и сталкивается с другими, и я не знаю почему

Я делаю Zelda / Pokemon-esque игру в LIGBDX и пытаюсь выяснить обнаружение столкновений. Я использую Tiled Maps и у меня есть Wall Layer, который я использую для столкновения. Всякий раз, когда игрок пытается двигаться, ...
вопрос задан: 16 January 2019 14:56
0
ответов

Реализация счетчика жизни, похожего на «Candy Crush» в libgdx

Я пытаюсь реализовать живой отсчет в libgdx. Я знаю, что мне нужно сохранять даты и тому подобное в sharedprefs, и я уже написал getter-setter в интерфейсе. Я пытаюсь сосредоточиться ...
вопрос задан: 1 January 2019 20:55
0
ответов

Как исправить ошибку «Приложение остановлено» в Android Studio

Я разрабатываю игру libgdx. Когда я пытаюсь запустить его на своем телефоне, он успешно компилируется и устанавливается, но затем в консоли «Выполнить» отображается W / linker: libgdx-freetype.so: неиспользованная запись DT: тип ...
вопрос задан: 30 December 2018 12:41
0
ответов

Не удалось создать родительский каталог «C: \ ProgramData \ Microsoft \ Windows \ Start Menu \ Programs \ Android Studio \ .gradle» LibGDX

Я использую LibGDX для запуска приложения на моем компьютере. На данный момент работает только настройка приложения для Android ... Вот пример того, что происходит, когда я запускаю задачу Gradle «desktop: run» «desktop: run» ... ...
вопрос задан: 13 July 2018 21:12
0
ответов

Кнопка ClickListener не работает в игре LibGDX

Я разрабатываю игру для Android с использованием LibGDX. На экране меню есть 4 кнопки, но ClickListener этих кнопок не работает. // получить пользовательский скин для наших 2D-виджетов Кожа кожа =...
вопрос задан: 22 January 2018 21:54
0
ответов

Cocos2D ИЛИ libgdx для разработки игр для Android [закрыто]

Я просто хочу знать, что в конечном итоге использование какого из этих движков будет лучше. Хотя я считаю, что использование Cocos2D будет лучшим вариантом, так как его также можно использовать для разработки iphone, ...
вопрос задан: 17 June 2017 13:55
0
ответов

Как получить разрешение экрана устройства Android с помощью LIBGDX?

Я занимаюсь разработкой игр для Android, и я новичок в этом. Я хочу разработать игру с разрешением экрана бесплатно. Мне будет достаточно, если я узнаю, что, как поймать разрешение экрана ...
вопрос задан: 10 June 2017 16:30
0
ответов

Является ли Cocos2d -коммерческим качеством? [дубликат]

Возможный дубликат :Cocos2D ИЛИ libgdx для разработки игр для Android Я заинтересован в использовании cocos2d -x для разработки игр для Android и iOS, но не уверен, что он готов к использованию в прайм-тайм? Как cocos2d -x...
вопрос задан: 23 May 2017 12:19
0
ответов

я не получаю второе тело в мире в libgdx [закрыто]

Array body = new Array (world.getBodyCount ()); world.getBodies (); for (Тело тела: тела) {обновление (тело); ...
вопрос задан: 10 June 2016 13:17
0
ответов

Анимация LibGDX мерцает при переворачивании

Привет У меня есть анимация в моей игре LibGDX, которая мерцает при переворачивании. Так что он переключается очень быстро (как каждый кадр) из перевернутого и не перевернутого, и я знаю, что переменная переворачивания не меняется. Вот'...
вопрос задан: 24 February 2015 22:49
0
ответов

Фон параллакса прокрутки, бесконечно повторяющийся в libgdx

Я делаю боковую прокрутку в 2D космический шутер, где мне нужен фон, который можно бесконечно прокручивать (он многократно выложен плиткой или обернут). Я также хотел бы реализовать параллакс-скроллинг, так что ...
вопрос задан: 5 January 2015 01:41
0
ответов

Прозрачный рендеринг изображения текстуры libgdx

Я использовал отрисовку текстуры для двух изображений, но фоновое изображение становится черным. Исходное изображение в формате png и оно прозрачное. Как мне это решить? Как визуализировать исходное изображение с помощью...
вопрос задан: 27 November 2014 05:31
0
ответов

Система частиц libgdx Z координата

Я хочу визуализировать эффект частиц в 3D, используя координату Z. Я безуспешно пытался реализовать собственный ParticleEffect, используя Decals вместо Sprites. Есть ли другой способ визуализировать...
вопрос задан: 23 September 2014 08:45
0
ответов

Libgdx IOS не работает?

Я недавно закончил делать приложение libgdx для android, и сейчас пытаюсь перенести его на ios. У меня установлен eclipse kepler с плагином robovm поверх него. Мой Mac также работает OSX ...
вопрос задан: 29 March 2014 09:25
0
ответов

libGDX :Как сделать так, чтобы камера указывала на движущийся спрайт?

Я новичок в libGDX и разработке игр для Android. И я хочу добиться этого :У меня есть Экран и внутри него спрайт-шар, который движется по оси X. Теперь я хочу центрировать окно просмотра по спрайту, когда...
вопрос задан: 11 January 2014 14:28