Каков механизм переключения контекста в графическом процессоре?

Как я знаю, графические процессоры переключаются между деформациями, чтобы скрыть задержку памяти. Но интересно, в каком состоянии переключается перекос? Например, если деформация выполняет загрузку, а данные уже находятся в кеше. Итак, деформация отключена или продолжаются следующие вычисления? Что произойдет, если есть два последовательных добавления? Спасибо

17
задан Zk1001 7 July 2011 в 03:46
поделиться