Рисование прямоугольника в XNA с помощью SpriteBatch

Я пытаюсь нарисовать прямоугольник в XNA с помощью spritebatch. У меня есть следующий код:

        Texture2D rect = new Texture2D(graphics.GraphicsDevice, 80, 30);
        Vector2 coor = new Vector2(10, 20);
        spriteBatch.Draw(rect, coor, Color.Chocolate);

Но он по какой-то причине ничего не рисует. Есть идеи, что не так? Спасибо!

15
задан user700996 22 April 2011 в 02:29
поделиться