Я пытаюсь нарисовать прямоугольник в XNA с помощью spritebatch. У меня есть следующий код:
Texture2D rect = new Texture2D(graphics.GraphicsDevice, 80, 30);
Vector2 coor = new Vector2(10, 20);
spriteBatch.Draw(rect, coor, Color.Chocolate);
Но он по какой-то причине ничего не рисует. Есть идеи, что не так? Спасибо!