Я согласен с Bluenovember, но если вы хотите, чтобы вы хотели бы более «математическое» решение, проверяйте это. Сначала вы создаете сетку персонажей, а затем вы вернете все из них, у которых есть расстояние, меньшая, чем 2 из ключа, прошедшего ... вроде бесполезно, но это хорошее упражнение :)
public class Test {
static String chars = "qwertyuiopasdfghjkl;zxcvbnm,.";
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getNeighboringKeys('f'));
System.out.println(getNeighboringKeys('u'));
System.out.println(getNeighboringKeys('m'));
System.out.println(getNeighboringKeys('q'));
}
public static String getNeighboringKeys(char key) {
StringBuffer result = new StringBuffer();
for (char c : chars.toCharArray()) {
if (c!=key && distance(c,key)<2) {
result.append(c);
}
}
return result.toString();
}
public static double distance(char c1, char c2) {
return Math.sqrt(Math.pow(colOf(c2)-colOf(c1),2)+Math.pow(rowOf(c2)-rowOf(c1),2));
}
public static int rowOf(char c) {
return chars.indexOf(c) / 10;
}
public static int colOf(char c) {
return chars.indexOf(c) % 10;
}
}
Я отказался от этого и просто позвольте пользователю выбрать, какие ключи подходящие смежные. В этом проект Клавиша enum
относится к каждой команде к клавише
, а в этом диалоговом окне позволяет пользователю изменять отображение. Результат сохраняется в предпочтениях
.
Я был бы удивлен, если есть решение лучше, чем примечание 2.
Что бы библиотеку исчезнуть под, если не это? Клавиши не имеют никаких отношений друг к другу, вы можете построить.
Будьте осторожны, когда вы делаете это. Например, рядом с d zersfxcv, а не WERSFXCV, если вы во Франции. И если вы используете DVORAK, это YFGIHXBM. Если вы в Турции, это может быть 567Рутк.