Альтернатива Java3D

Мои коллеги используют Java3D для визуализации результатов моделирования методом конечных элементов. Проблема в том, что Java3D кажется каким-то образом мертвым, а для OSX это боль. Это одна из причин, по которой мы ищем альтернативы. В нашей текущей реализации на основе Java3D было проделано довольно много работы, поэтому вопрос в том, сколько усилий потребуется для отхода от Java3D. JOGL - это один из вариантов, но, похоже, он требует много работы.

Есть ли у кого-нибудь предложения по альтернативам? Есть ли какой-либо опыт такой миграции?

13
задан Bart 7 August 2011 в 14:31
поделиться