Если у меня есть 3D-модель человеческого тела, которую я хочу оживить, как лучше всего этого добиться? Вот возможные способы реализации этого, как я вижу:
- Создайте несколько моделей с ножками в разных положениях, а затем выполните интерполяцию между этими моделями.
- Загрузите модель в openGL и каким-то образом определите, какие вершины соответствуют ножкам, и выполните соответствующие преобразования.
- Реализуйте скелет или каркас (аналогично этому: вики-анимация блендера ).
задан Kromster says support Monica 1 September 2014 в 04:49
поделиться